逆转裁判456,逆转裁判正统续作。玩法上进行了延续并开发了一些新花样,手镯和心理风评较差,水镜系统好评居多。由于编剧的更换,两个编剧对于逆转裁判世界观的理解和人物刻画等方面在我看来差距还是挺大的。且4、6的整体评价褒贬不一,5则是差评居多
大逆转裁判,123编剧做的外传系列。增加了推理系统(代替勾玉),多人证言和陪审团系统,其中陪审团系统比较被人诟病。大逆转注水量骤升,需要玩到大逆转2后期才会有谜题连续解开的爽感。所以一般认为大逆转2是神作,但必须要忍受大逆转1的无聊
幽灵诡计,123编剧开发的完全新作,高清重制版会在月底上架steam。玩法与逆转裁判不同,是通过精确把握道具间的组合和操纵道具的时机来逆转已经发生的事情。主线剧情个人认为相比逆转裁判质量更高,叙事节奏也更好。前期会有相当一段时间在进行一些看似和主线本身关系不大的行动,但其中会隐藏一些点,到后期会逐渐串联到一起
弹丸论破,也算是逆转裁判的精神续作了。游戏风格有些偏狼人杀,大家被囚禁在一个地方,谁杀了人并且不会在裁判中被投出去则视作胜利,逃脱这场游戏。每一章分日常和非日常两个部分,日常是大家一起培养感情的环节,非日常则是案件发生后的搜查和庭审环节。玩法上比较有特色的是讨论环节是有时限的,抓住破绽的机会转瞬即逝,你需要在有破绽的发言还在进行的时候用相应的证据以枪击的形式驳倒对方(也就是还需要有枪法)。另外庭审环节还有一些其他小游戏融入其中,总体来说玩法较逆转裁判来说是要丰富的。不过,弹丸论破中有很多恶趣味,感觉不是所有人都能接受。比如,故事背后混乱的世界观,突如其来的黄段子,诡异的游戏氛围,给予玩家希望再打破,让玩家和同学们建立友谊再亲手抹杀,等等等等
有罪无罪,玩家扮演陪审团中一员的游戏。游戏分为庭审环节和讨论环节,跟逆转裁判有些许不同,庭审环节是从律师、检察官以及证人那里搜集信息的环节,讨论环节才是梳理证据,得出真相的环节。有罪无罪中你扮演的并不是固定某一个角色,而是由你自己创建的角色,且每个案子都可以换身份。陪审团也没有重复的角色,所以剧情线、感情线什么的都不存在。游戏氛围较之逆转裁判更正经一些