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Fill用法
Java版
fill <from> <to> <block> [destroy|hollow|keep|outline|replace]
使用replace参数时的语法:
fill <from> <to> <block> replace [<filter>]
基岩版
fill <from: x y z> <to: x y z> <tileName: Block> [blockStates: block states] [oldBlockHandling: FillMode]
当oldBlockHandling使用replace参数时的语法:
fill <from: x y z> <to: x y z> <tileName: Block> <blockStates: block states> replace [replaceTileName: Block] [replaceBlockStates: block states]
参数:
destroy - 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),原有方块视为被无附魔的下界合金锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。(只能被剪刀采集的方块,如藤蔓,不会掉落;流体方块同理。)
hollow - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。
keep - 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
outline - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。
replace - 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型(见下tileName: Block和tileData: int)若未指定,默认为replace。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-06-25 08:58回复