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有关pve通用坦克师配置的进一步思考

只看楼主收藏回复

看了吧里的通用坦克师配置贴,我感觉在很多地方还有进一步优化的空间
有感而发
以39年版全科技为基准,默认白板设计商(+5%可靠性),不算顾问加成,默认没有地方刷经验,只算前四个学说槽
边写边发


IP属地:加拿大1楼2023-06-23 17:21回复
    没地方刷经验一眼美国


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-06-23 17:35
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      2025-08-23 20:15:31
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      半个小时过去了,楼主还是什么都没写。


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-06-23 17:55
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        吞楼实在太严重了,打字吧
        先说喷火支援连,因为巨大debuff原因上绝大部分配件都是纯浪费
        36轻底盘-轻型固定塔-轮式悬挂-铆接甲-汽油引擎
        2.45锤造价,设计需要9经验
        要森林多5%buff的就上中喷火,38中底盘-轻型固定塔-台车-铆接甲-汽油引擎
        3.8锤,设计需要3经验
        两个都是5.1速,留出一点速度空间,加挂四个油桶正好4.0速


        IP属地:加拿大6楼2023-06-23 18:16
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          高穿甲轻坦侦配中防空虽然在pvp情景下穿甲明显不够,但是打个ai苏德豆丁配置还是能穿对面甲的,中防空能对敌空军buff提供巨大减成,还可以低成本堆甲
          什么,你说你工业多到能出拿空优?你前期这么肥,出点高速高达,靠油桶和运输机硬撑补给,能强行一路踩溃,一月推到莫斯科
          轻坦(侦)
          重点是穿甲一项指标,其他的越便宜越好
          36轻底盘-基础高速加农-轻型固定塔-锥膛转接器-轮式悬挂-铆接甲-汽油引擎
          74.8穿深,4.2造价,从轻喷火改设计仅需2经验
          中防空
          装甲一项指标
          38中底盘-基础防空-单乘员塔-倾斜甲-裙板-湿式弹药架-台车悬挂-【铸造甲】-汽油引擎
          +5引擎+14甲
          设计需要42经验,制造成本高达14.04,可以说是整个配置里各种意义上最贵的一个
          这里使用铸造甲是有原因的,后面到整师数据再细说


          IP属地:加拿大7楼2023-06-23 18:36
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            现在的运输机真的能支撑起装甲师的补给吗?


            IP属地:陕西8楼2023-06-23 18:43
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              最后是作为输出主体的中坦,因为生产需求巨大,所以上个易维护改装还是不亏
              其他几个本来就用不了多少锤的挂件还是选择不上,毕竟三个易维护够点一级学说了
              中型榴-【双成员】-易维护-台车-铆接甲-汽油引擎
              6.75造价,从中喷火改设计需要33经验,白板35软
              为什么不上三成员塔,因为三成员塔就需要7.12造价,这5.4%的额外造价在绝大部分情境下是浪费的,因为突破大概率溢出,就像25步的防御大概率溢出一样


              IP属地:加拿大9楼2023-06-23 18:53
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                我以前是中榴弹+三乘员+1级无线电+2*重机枪+易维护
                后来算了算性价比改成中榴弹+三成员+无线电+易维护了,多炮塔性价比不如单炮塔坦克
                无线电我觉得还是要装的,正面战场上,突破敌军十几个师往前打一格,主力状态肯定很差,多一点防御让他能多拖一会儿等其他人增援上来


                IP属地:美国来自Android客户端10楼2023-06-23 19:10
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                  2025-08-23 20:09:31
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                  整师配置
                  14中坦-1中防空-六步-轻坦侦-中喷火-铲子-后勤-维修
                  维修用来补汽油引擎亏掉的可靠性
                  全师白板数据562.7软,186.6hp,22组织度,251.1防御,310.8突破,57.6甲,39.1穿
                  3.24补给使用,91.6+10%可靠性,59%装甲率,3588-6025造价。
                  乍一看问题主要在于过低的组织度,但实际情况是攻坚可以开强攻,正常情况则推两步就不行了只能蹲坑等铁路转好。在稳定金盾和高硬度的情况下,22白板组织度其实相当够用,何况还有学说帮个忙。
                  310.8面板突破不算多,但考虑到39年ai德国的步/坦软硬攻加起来也就170左右,只要别跨河冲山,对面的ai满加强守本土也破不了防
                  如果中防空不上铸造甲全师装甲会下降到49.6,这个数字有些情况下就比较微妙,尤其到41年容易被苏军中坦打穿另外156锤换额外8甲还是挺划算的
                  39.1穿则足够处理39年版二十多甲的ai坦克师,后面升一下炮能用到最后


                  IP属地:加拿大11楼2023-06-23 19:33
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                    学说槽。堆面板软攻的话首选当然是优火右,点完面板625软26.9组织度。
                    问题在于优火给的进攻战术卡太废了,唯一能用的弹幕拦截只加10%伤害。。。
                    所以我只推荐人海左面板看着低罢了,一张20%伤害的持续强袭卡就把那点面板差距扳回来了,何况还有-10%补给消耗以及高贵的+48小时携行补给。要知道新兵跟王牌难度比也就多给48小时携行补给(当然还有别的buff就是了),你就知道在p社眼里48小时补给跟什么50生产效率上限47科研速度这种是一个水平的buff


                    IP属地:加拿大12楼2023-06-23 19:56
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                      完结


                      IP属地:加拿大13楼2023-06-23 20:07
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                        问问战术卡,不是每个学说都给突破吗?这个是不是最好


                        IP属地:贵州来自Android客户端15楼2023-06-23 21:21
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                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-06-23 21:51
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                            有点贵,不知攒24个这种师要多少厂子和多少时间?感觉英法攒的会很辛苦


                            IP属地:上海来自Android客户端17楼2023-06-24 10:20
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                              2025-08-23 20:03:31
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                              感觉坦克营是不是有点多 既然走人海右就把步兵减宽度的优势发挥一下吧


                              IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2023-06-24 10:37
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