个人认为
t0:光巨杀,光挺近
这两哥们的数值只能用逆天来形容,数值基本等于2.5件原装备,并且挺进十分适合现在这个护盾版本
t0.5:光羊刀,光偷偷,光泰坦,光正义
光偷偷输在一般都是给副c带的,对于主c没有提升,光羊刀其实有t0强度,但如今3棋子横行,光羊刀的属性其实反而有点溢出了
t1:光无尽,光法爆,光板甲,光火炮,光飓风,光杀人剑
个人认为光火炮和光飓风被低估了,光火炮等于一把开局自带20多层的普通羊刀,光飓风给枪手攻击力叠起来很厉害
t2:光饮血,光科技枪,光基克,光圣杯,光冰甲,光帽子,光大天使,光夜刃,光狂徒,光蓝buff,光水银,光龙牙
这些装备大部分不是说不厉害,而是可以被代替,就比如光基克和光圣杯,面板其实很厉害,但除非主c副c格子都满了,不然光装备挑一个辅助装给挂件带远远不如给主c或者副c的提升,还有光夜刃光水银本身很强,但奈何不契合版本,因此只能排到t2,光龙牙相较于龙牙提升很大,但奈何这版本龙牙太fw
t3:光救赎,光轻语,光离子,光日炎,光鬼书,光反甲,光传送门
只能说相较于基础版本增强的方向错了,比如光离子不应该增强施法反弹伤害,把减魔抗光环加强到70就很厉害了,光救赎同理加群里减伤的数值就也厉害了,还有光轻语不加穿甲加持续时间我也是没想到,不过给的基础属性还尚可,日炎鬼书和上面同样问题,反甲传送门除了前期打连胜比较好用只能说一无是处
t4:光鸟盾,光法衣,光灵风,光电刀,光青龙
垃圾,别有人来和我说什么光法衣光灵风很强怎么滴,本身就是极具博弈性的装备,说难听一点就是下限太低,前期拿了p用没有,后期拿了分段稍微高点你阴了他们一波基本就再也阴不到了,特别是决赛圈,光鸟盾不提护盾值提护盾时间,生怕60秒别人打不破你400点的高额护盾,光电刀意义不明所以,电八个不如提升触发频率改成a两次触发,然后魔抗削减成70%,光青龙更是笑话,回蓝数值等于以前没削弱的普通青龙刀
欢迎讨论
t0:光巨杀,光挺近
这两哥们的数值只能用逆天来形容,数值基本等于2.5件原装备,并且挺进十分适合现在这个护盾版本
t0.5:光羊刀,光偷偷,光泰坦,光正义
光偷偷输在一般都是给副c带的,对于主c没有提升,光羊刀其实有t0强度,但如今3棋子横行,光羊刀的属性其实反而有点溢出了
t1:光无尽,光法爆,光板甲,光火炮,光飓风,光杀人剑
个人认为光火炮和光飓风被低估了,光火炮等于一把开局自带20多层的普通羊刀,光飓风给枪手攻击力叠起来很厉害
t2:光饮血,光科技枪,光基克,光圣杯,光冰甲,光帽子,光大天使,光夜刃,光狂徒,光蓝buff,光水银,光龙牙
这些装备大部分不是说不厉害,而是可以被代替,就比如光基克和光圣杯,面板其实很厉害,但除非主c副c格子都满了,不然光装备挑一个辅助装给挂件带远远不如给主c或者副c的提升,还有光夜刃光水银本身很强,但奈何不契合版本,因此只能排到t2,光龙牙相较于龙牙提升很大,但奈何这版本龙牙太fw
t3:光救赎,光轻语,光离子,光日炎,光鬼书,光反甲,光传送门
只能说相较于基础版本增强的方向错了,比如光离子不应该增强施法反弹伤害,把减魔抗光环加强到70就很厉害了,光救赎同理加群里减伤的数值就也厉害了,还有光轻语不加穿甲加持续时间我也是没想到,不过给的基础属性还尚可,日炎鬼书和上面同样问题,反甲传送门除了前期打连胜比较好用只能说一无是处
t4:光鸟盾,光法衣,光灵风,光电刀,光青龙
垃圾,别有人来和我说什么光法衣光灵风很强怎么滴,本身就是极具博弈性的装备,说难听一点就是下限太低,前期拿了p用没有,后期拿了分段稍微高点你阴了他们一波基本就再也阴不到了,特别是决赛圈,光鸟盾不提护盾值提护盾时间,生怕60秒别人打不破你400点的高额护盾,光电刀意义不明所以,电八个不如提升触发频率改成a两次触发,然后魔抗削减成70%,光青龙更是笑话,回蓝数值等于以前没削弱的普通青龙刀
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