暗喻幻想吧 关注:15,138贴子:188,736
  • 12回复贴,共1

[详细内容]Famitsu杂志的制作组三人访谈

只看楼主收藏回复

来自三位开发者的资讯:
本作是在《女神异闻录3》《女神异闻录4》《女神异闻录5》中合作过的监督桥野桂、角色设计师副岛成记、音乐作曲家目黑将司都是开发的,本作品中包含了各自的想法。



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-06-23 11:34回复
    遮面岛主宰、vfow54、你的韩王7. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    桥野桂访谈:
    乍一看是“王道”,但其根源是阿特拉斯风格。
    ——本作品的项目启动以来,好久没有接受采访了。桥本的《女神异闻录》系列等作品的桥野先生他们决定制作幻想RPG的理由,请让我们再听听。
    桥野:我们从一开始就认为“下一个是幻想!”并不是有这样的前提,而是首先我想创造“新东西”,和我一起从零开始。我们招募了需要的工作人员,就这样设立了公司内部的工作室,就是开发本作品的studio zero。在和大家谈论各种事情的过程中,我突然发现“幻想”这个词经常出现。我们推出了很多以现代为舞台的作品,比如《女神异闻录》系列和《真·女神转生》系列等,幻想这一类型自古以来就很受欢迎,原因就在于我们以及我很想解开这个谜团。
    ——在一次之前的采访中,他也说:“如果以前的作品中所追求的,是在其他地方绝对体会不到的体验和感动和只有在幻想的世界里才能有描绘的主题,那么现在对于桥野而言才有挑战的价值。”桥野先生如是说。
    桥野:是的,作为主题之一,在此次披露的影像中可以看到“乌托邦”这个关键词。现代人所喜爱的幻想世界,往往包含着现实中无法实现的幻想和理想。但是,对于实际生活在那样的世界里的人们来说,我们所生活的世界或许才是乌托邦。在玩游戏的过程中,通过“幻想世界中的自己”这个过滤器,乍一看身处完全不同世界的主人公们所做的事、梦想的事,如果在某个地方与现实中的自己相符的话,然后,如果在游戏结束后,能体验到把某种想法带回现实。在影像的开头插入了现实社会的景象,也包含了这样的暗示。
    意为“隐喻(metaphor)”的本作想要表达的东西是什么样的呢?
    桥野:原本,往年被称为幻想文学或幻想的作品中,或多或少都包含着这样的要素。另一方面,如果是我们制作游戏的话,也可以将其描绘成与现实无关的异世界,这样的内容或许更适合忘记日常生活中的种种,转换心情。但是,像这样完全分离掉,不是很可惜吗?幻想并不是单纯的空想,它的根源在于“某种东西”,所以从古至今都吸引着很多人。
    ——桥野带我们参观了他们工作室内部的辩论,当时的议题是“当你有什么样的发现或心理活动时,你会觉得自己在旅行”。如果《女神异闻录》系列的风格基本上是从一个据点前往各地,那么本作的玩法就是“旅行”。
    桥野:是的,主人公在世界各地旅行的过程中,遇到了支持自己、成为心灵支柱的人。只要不是队伍中的成员,他们就不会跟随主人公旅行,但通过所到之处发生的各种事情而萌生的羁绊,会一直留在两者之间。如果能让大家体会到这种感觉,那么虽然和《女神异闻录》系列的结构不同,但应该也能制作出符合我们风格的作品。
    ——在公开的影像中,可以看到主人公和各种各样的对象握手的场景。
    桥野:接触到在旅途中生活的人们的价值观,遇到了能够发现自己还没有的东西的对象,主人公自身也受到了影响而成长。这种通过与他人的接触成为力量源泉的游戏性,也是本作特有的形式。
    ——原来如此。在《女神异闻录5》等游戏中,从第一学期开始的每一天如何度过,是由玩家决定的,本作的旅行是怎样的呢?是向前推进的吗?
    桥野:所谓以日历形式进行的结构本身,在本作品中也有。现代人在旅行的时候,会先决定目的地和日期,然后考虑按照怎样的顺序游览观光景点,这样的安排也是旅行的乐趣。本作品也是,每个旅行的目的地,在那个地区应该做的事情的期限产生。如何度过期限内的每一天是玩家的自由,也能找到很多与故事主线没有直接关系的事件而选择绕道。
    ——好像很有玩的价值呢!听了桥野的话,给我的印象是,桥野他们把至今为止制作的作品的要素暂时解构,作为RPG重新解释,再构成。
    桥野:如果我们积累的经验和本作品想表现的东西有一致的要素,我会毫不犹豫地采用。当然,不是按照以前的样子,而是符合本作品的形式。如果是体验过《女神异闻录》系列足够多的人的话,也许可以顺畅的理解吧。没有体验过但是喜欢幻想RPG的话,一定能以新鲜的心情享受。
    ——乍一看似乎是王道,但似乎不止于此。
    桥野:有一次,请别的开发组的工作人员看了本作,得到了“说不定会成为正统派的幻想RPG呢,果然不一样,放心了”这样的反应。我觉得那是激励的话(笑),确实本作,实际玩的话大小各种各样的部分,和所谓的王道有很大的不同的情趣。
    ——确实,比起王道,我更期待atlas的作品能有独创性(笑)。虽然发售时间是明年,但是完成的路程已经可以预见了吗?
    桥野:虽然花了不少时间,但我们已经看到了目标,可以说我们终于可以实现目标了。中途不脱轨地继续制作,即将进入最后工序的阶段。这次的影像让我们有了很多想象,如果能期待后续报道的话就太好了。



    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-06-23 11:36
    回复
      2025-07-30 21:11:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      副岛成记访谈:
      天真无邪同时略带神秘的主角和不同的种族。
      ——对副岛来说,是久违的幻想系的作品的角色设计了呢。对于本作品的项目,是以怎样的干劲来面对的呢?
      副岛:世代的《罗得岛战记》和《龙与地下城》等作品在中小学生时代大受欢迎,我在成为社会人之前就经常画幻想风格的画。这次的《Metaphor》,是“久违的工作机会来了!”的心境。但是,作为atlus的作品问世,不仅是快乐的,我也做好了辛苦的准备。画既有作品风格的东西是不可行的,正因为是本作品,所以输出独特的设计成为了主要想法。而且,也有想加入自己喜欢的幻想要素的心情,总之画了很多东西。
      ——第一次宣布启动一个项目的长岛朱鹮,也公开了副岛先生画的多个形象板。
      副岛:那也是为了确认现在的自己画幻想会是怎样的风格。本作品正是包含了桥野所列举的主题,最初的时候与其把这些东西放在心上,不如先燃烧自己心中对古典幻想的想法。那个时候,本来也没有决定主人公应该是什么样的年龄才适合本作品的主题,但是现在回想起来,在那个印象板中,也描绘了这次看到的角色的人物形象。我想应该是这样。
      ——关于角色设计,本作也有自己的讲究和辛苦吗?
      副岛:是啊。比如,角色身上装备的每一个零件,这个世界的文明、工业水平有多高,缝制技术先进到什么程度,有没有“螺丝”的技术等等,我认为只有在这些细节上都有背景,才能做出有深度的设计。另外,在战车中会有大型乘坐物登场,那种让人感觉到高度技术的要素,也会随着游戏开发的推进而陆续出现,所以角色需要考虑的也越来越多了。与以现代社会为背景的《女神异闻录》系列不同,本作构筑了独自的幻想世界,有很多工序,这是乐趣所在,也是辛苦之处。
      ——玩家是生活在这个世界的主人公,是一种自我投影
      副岛:虽然站在“玩家=主人公”的立场上,但主人公并不是单纯的天真无邪的少年,而是在中性温柔的氛围中隐藏着“什么”,是一个目光炯炯的青年。在幻想作品中,如果主人公一开始就完全沉浸在那个世界里,玩家就很难站在同一视角,用自己的方式解释世界观也是幻想的妙趣所在。在这一点上,主人公是纯洁无瑕的存在,而为故事增色的人物都是个性派。
      ——主人公身边像小妖精一样的女孩子,总觉得有点现代孩子的气息,是怎样的存在呢?
      副岛:这是特意意识到的部分。如果是《女神异闻录》系列的主人公,会有意识地描写“实际存在的氛围”,但本作的主人公通过故事,描绘了更广阔的一面。另一方面,妖精女孩的言行举止或许能让人感受到“身处现代社会的气息”。在描写本作品的主题时,像她这样的存在,也对故事和登场人物的挖掘起到了一定作用。
      ——原来如此,很有意思啊!关于其他的角色,详细情况也要等后续报道,能不能稍微告诉我一下。
      副岛:在本作中可以透露的角色因为属于各种各样的“种族”变得重要,这一点也请大家注意。并不是幻想中固定的种族集合,而是描写了只有在本作品的世界才存在,有着各自特有的成长经历和背景的种族。其中,作为“种族”设计的很好,但是为了将其作为“角色”来体现而费了一番功夫,这样独特的对象也将登场,敬请期待。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-06-23 11:37
      回复
        目黑将司访谈:
        作品中宗教风格为主要特色的交响乐。
        ——目黑先生,在制作本作品的乐曲时,是以怎样的姿态来面对的呢?
        目黑:主要是“宗教音乐”。话虽如此,并不是以实际存在的宗教为主题,而是从“隐喻”作品中如果有宗教的话,要配上怎样的音乐才会匹配这样的方法进行挖掘。虽然其中也有诵经和赞美诗等要素,但表现的始终是作品中的宗教音乐。我想用像幻想作品一样厚重的管弦乐来构成这样的本土氛围。
        ——用 First Trailer这样如同流水一般的乐曲,也正是那样。
        目黑:管弦乐的乐曲在《女神异闻录》系列中也制作了好几首,那首主要是活动的伴舞(配合场景大小和演出的音乐)。这次,作为玩儿中的背景音乐管弦乐团的曲子努力能制作快乐!这是我决定参加的第一印象。
        ——音乐制作的方向是目黑先生提出来的吗?
        目黑:想做成宗教音乐是我的提议,桥野先生要求“希望能让主人公的脑内也能听到音乐”,双方的想法很巧妙地结合在一起。我到目前为止,作为“存在于播放器和世界之间的东西”来创作乐曲的情况很多,但是在和桥野先生的交谈中,这次更倾向于“世界”。主唱的语言,也以世界语为基础,吸收了这个世界的东西。
        ——作曲进行得顺利吗?
        目黑:可能没那么好对付。当初,以中世纪的乐器为中心,制作了管弦乐的曲子,阿特拉斯那里听了之后,得到了“太王道了”的反馈。各位玩家期待着像《女神异闻录》系列那样奇异的曲调吧。因此,被说“希望能像平时的目黑先生一样,更害羞”(笑)。因为有这样的经过,所以对使用的乐器不怎么设限,切换到黑暗,酷,愉快的曲子的方向。
        ——原来如此,听了您的话确实更加期待了。(笑声)
        目黑:作曲的时候我玩得有点大了,有些曲子明明是城市的背景音乐却变成了战斗的感觉,现在也在不断调整中。
        ——我很期待。顺便一提,目黑先生自2021年离职以来,好久没有作为atlus作品的作曲家接受采访了。您的工作方式和思考方式有什么变化吗?
        目黑:我和阿特拉斯的关系,不是一个普通的公司职员,而是根据客户的要求来制作,我原本的工作就是把开发团队想象的世界观用音乐表现出来。因为想过,所以在这个意义上没什么变化。另一方面,能够按照自己的喜好来解释并创作的工作也很有趣,所以《女神异闻录》系列也是这样作曲的(笑)。但是,站在现在的立场上,我觉得不能太脱离客户的要求。从那之后被说“太王道了”的事也有关系,不过,因为明白了阿特拉斯要求我的是“一如既往的奇怪的曲子”(笑),这次也会继续努力,敬请期待!


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-06-23 11:38
        回复
          红发精灵妹呢


          IP属地:马来西亚来自Android客户端5楼2023-06-23 11:54
          收起回复


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-06-23 12:06
            回复


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2023-06-23 12:36
              回复
                狠狠期待住了


                IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2023-06-23 23:29
                回复
                  2025-07-30 21:05:42
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2023-06-24 00:24
                  回复
                    给予肯定!


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-06-24 10:45
                    回复
                      3


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-06-30 07:47
                      回复


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-07-01 00:46
                        回复