引言:
大家好,我是《天行有常》mod的主持者兼发起人,也是本专栏的作者。
作为一位涉猎广泛的历史爱好者,我一直有设想过很多的架空世界线,而《天行有常》mod展示的情景也是其中之一。出于个人文笔不足和各种其他的因素,且本人曾有5年的eumod制作经历,最后我选择了eu4作为我创作的表达载体。
不过我要做的并不是一个基于“游玩”出发的一个“游戏modification”,而是想要还原一个“平行世界”。我期望设计出一个完全架空的世界线,并力求世界线的内容“相对合理”且”逻辑自洽“,再通过EU4这一平台将这个世界线1444年的状态尽可能地展现出来。限于自身所学,我不能面面俱到的将整个世界线完完全全的做出来,但我找到了许多志同道合的伙伴来帮助我来完成整个世界线的构建;且限于eu4本身的机制和框架,mod也无法面面俱到,有很多取舍,但我将尽我所能。
作为一名架空作者,我觉得架空其实并不是什么“完全没有意义”的事情,一部优秀架空历史作品的创作出,需要作者付出巨大的心血和精力,因为除了需要具备充实的历史知识底蕴以外,作者还需对政治哲学、科学技术等知识的牢固掌握,以及强大的逻辑说服能力等几个重要条件。[1]做这么一个架空,对于我来说这既是对自己的考验,也是让我自己能将自身所学进行综合的一个过程。我亦想要通过mod的载体,向大家展示我想要表达的思想和我个人对历史学对人文社科的认识,并且希望可以得到反馈和指正,使我能获得能力和素养的提升。
Mod已经做出来了一个基本的框架并且不断在进行完善,但是完成度仍然不足,我觉得也是时候进行一次专门的介绍并且借此机会寻求更多的人加入。
杂谈内容如下:








大家好,我是《天行有常》mod的主持者兼发起人,也是本专栏的作者。
作为一位涉猎广泛的历史爱好者,我一直有设想过很多的架空世界线,而《天行有常》mod展示的情景也是其中之一。出于个人文笔不足和各种其他的因素,且本人曾有5年的eumod制作经历,最后我选择了eu4作为我创作的表达载体。
不过我要做的并不是一个基于“游玩”出发的一个“游戏modification”,而是想要还原一个“平行世界”。我期望设计出一个完全架空的世界线,并力求世界线的内容“相对合理”且”逻辑自洽“,再通过EU4这一平台将这个世界线1444年的状态尽可能地展现出来。限于自身所学,我不能面面俱到的将整个世界线完完全全的做出来,但我找到了许多志同道合的伙伴来帮助我来完成整个世界线的构建;且限于eu4本身的机制和框架,mod也无法面面俱到,有很多取舍,但我将尽我所能。
作为一名架空作者,我觉得架空其实并不是什么“完全没有意义”的事情,一部优秀架空历史作品的创作出,需要作者付出巨大的心血和精力,因为除了需要具备充实的历史知识底蕴以外,作者还需对政治哲学、科学技术等知识的牢固掌握,以及强大的逻辑说服能力等几个重要条件。[1]做这么一个架空,对于我来说这既是对自己的考验,也是让我自己能将自身所学进行综合的一个过程。我亦想要通过mod的载体,向大家展示我想要表达的思想和我个人对历史学对人文社科的认识,并且希望可以得到反馈和指正,使我能获得能力和素养的提升。
Mod已经做出来了一个基本的框架并且不断在进行完善,但是完成度仍然不足,我觉得也是时候进行一次专门的介绍并且借此机会寻求更多的人加入。
杂谈内容如下:







