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吉田还是网游思路,细节设计还是不太行

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剧情演出、战斗手感这没的说,我觉得都完全没问题。但是小细节槽点太多了。85分左右比较合理。
地图大且空,探索的奖励不足。地图也很少给血药,清理野外怪的时候很容易碰到没血的情况,回去买又挺贵的,回血的手段也有限。
槽点最多的支线,完全是按照ff14那套来的,就是无聊。有一说一做这些跟主角悲惨命运毫无关联的支线都行,吉田怎么有脸拿这个理由给其他东西找借口。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-06-22 18:40回复
    作为一个线性游戏来说,地图设计是真的没有水平。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-06-22 18:48
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      支线就是用来拖游戏时长的。毕竟对于一款JRPG来说游戏时长太短了。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2023-06-22 19:00
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        不觉得支线跟网游那套有何关系,我玩过的传说系列其他最终幻想系列异度神剑系列无一例外支线大多数都很无聊。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-06-22 19:03
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          这世界上没有什么游戏的支线设计能到达巫师3的质量了,希望这些游戏都多在支线上下功夫


          IP属地:北京5楼2023-06-22 19:06
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            血瓶还好吧,野外没怎么用过,都是用狗狗回血,拖到升级之后又满血了


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2023-06-22 19:13
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              一开始给饭店上菜的支线确实很败好感,然后我一度以为支线都是灌水垃圾,但本着客观评价我清了目前全支线,发现一些是用心设计了的。比如贵族父子假装被魔物袭击,骗禀赋者去送死,最后遭到反噬,还有把禀赋者当玩具的贵族小孩。基地种苹果那个女助手的后续等等等等。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-06-22 19:18
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                药太少了,容易死


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-06-22 22:59
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                  绝大部分jrpg的支线都非常无聊,而ff16至少做到了不麻烦你,几分钟就能清一堆执行,一些跑路任务其实也就跑一会儿就到了,探索奖励少也刚好省得去花时间舔地图了,ff16这作大场面不断,中间做点小支线缓口气,节奏我觉得还挺舒服的


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-06-23 03:04
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                    血药有啥贵的,就商店卖那些破烂,你不买收藏品钱根本花不完,野怪强度低基本用不着血药,主线图路上补给完全够,而且这作魔人条涨的飞快,3分之2血开魔人打完基本也回满了


                    IP属地:云南来自Android客户端11楼2023-06-23 03:07
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                      任务和网游一模一样。。找人对话收集物品打怪


                      IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2023-06-23 20:23
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                        地图大且空?哪大?


                        IP属地:贵州来自Android客户端15楼2023-06-24 12:02
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                          地图很少给回血药。。。你玩过没?


                          IP属地:安徽来自Android客户端16楼2023-06-25 14:03
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                            啊?血药贵?


                            IP属地:广西来自Android客户端18楼2023-06-26 08:04
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