今天咱们的攻略文章来简单的聊聊有关于目前大部分玩家所聚集的40-60级的体力消耗规划,希望能给大家一些非常简明扼要的指引帮助,接着就开干!(一图流结论在文章最后,不喜欢看过程的可以直接看结论......)

首先简单说下刷资源的一些原则:
缺啥刷啥是基础原则,特别是急缺同时价值又非常高的资源尤其应该优先刷
不过针对部分资源,其存在一定的看脸特性,例如刷遗器其实除了狗粮的垫底收获外,主要的遗器属性便是一个几近于无底洞一般的看脸之旅,所以类似于这种已经算需要极度看脸的刷取计划,维一个人建议可以等其它比较重要的资源刷取完毕后再行尝试,这样也可以大概率提升我们的整体收益
针对培养主C和辅助的取舍,毫无疑问应该优先给主C角色刷取资源,因为主C决定了我们的输出上限,例如模拟宇宙和忘却之庭等副本对于主C的输出要求就非常高,所以在一定的练度基础上,先刷主C,再刷辅助的资源也是一个普遍的原则

一般来讲,我们日常能遇到的刷资源选项无非就是上面6大类,其也分别对应不同的刷取副本。
而不同副本大家应该也注意到了具有不同的阶段,例如我们需要在满足不同的均衡等级后才能挑战下一阶的副本,而不同刷资源副本每阶之间的资源产出提升量维一也给大家算了算,其中角色经验、光锥经验和信用点每阶提升都较为固定,在20%-25%之间,而行迹材料的提升则是20%-30%,接着角色进阶材料的提升变化是最大的,约为33%-50%之间,最后的遗器套装如果不考虑刷主属性词条的看脸特性,只考虑获取遗器经验的话,提升量约为10%-25%之间。

所以通过这个统计我们就能简单的总结出一些规律:
角色进阶材料可以等到提升新的均衡等级后再刷,因为那时候的获取产量会比之前高很多
角色经验、光锥经验和信用点可以适量在不同阶段进行囤积,以备我们达到新的均衡等级后可以快速的将核心角色提升到新的等级上限,不过针对一些辅助角色而言,还是可以考虑后续再刷的,这样性价比也会更高;此外大家需要特别注意,当我们的均衡等级达到4级,队伍等级超过50级后,经验副本和信用点副本就已经可以达到最高的5阶了,所以后续也不会再有产量的提升,所以从这阶段起,何时刷经验和信用点都没有太大的区别,提前囤积也不会有产量上的损失
那么以上所提到的经验、信用点和进阶材料的刷取便是缺啥刷啥的典型代表,除进阶材料外适当囤积经验、信用点也是可行的策略,不过针对行迹材料和遗器我们则需要单独来细说。

那么针对行迹材料和遗器套装来讲,它们各有一个关键的问题:
行迹材料在我们的队伍等级达到40级开始,也就是角色的等级达到60级开始,消耗量会开始变得相当之可怕,对于普通玩家的日常体力获取量相比,那简直可谓是无底洞
遗器套装抛开遗器经验的获取来说,其最大的问题便是主词条的不可控性,这点极为看脸,例如希儿的量子套,很有可能就是几十个体力燃料扔下去,一个暴击衣服都不会出......所以我们依然需要在保底的理念上去规划遗器套装的刷取才是最明智的
所以针对行迹材料和遗器套装,根据不同属性的提升对于角色的实战增幅而言,其可以参考的宗旨如下:

因为每个角色不同技能、行迹升级后的效果也是不完全相同的,所以我们只能宏观的来看,从战技、终结技、普攻、天赋与其余属性增幅上的使用频率与效果来考量,大致可参考的升级与刷取顺序为:战技>终结技>天赋>属性增幅>普攻
此外需要特别注意,并非行迹中的每个分支都需要立刻升级、激活,暂时没有太大作用的分支大家在资源紧缺时千万不要急着去刷,切记切记!!!例如杰帕德的冰属性伤害提升、停云的雷属性伤害提升等分支就可以延后再刷再激活
然后是遗器部分,首先刷遗器副本的目的有3个:
其一是获取主词条适配的金色/紫色遗器(比较看脸)
其二是获取副词条优秀的金色/紫色遗器(极为看脸)
其三是获取遗器经验,俗称狗粮
那么除了上面的第三条还相对稳定外,第一条和第二条......都是欧皇和非酋的直面对决,运气好的刷10次就能毕业,运气不好的刷100次也未必能够有个够看的,这点维一是深有体会,因为我就是几十管燃料下去一个暴击量子衣服都没有,所以这部分资源的刷取维一根据测算和实际经验,给大家的建议是:
队伍等级40级,角色等级50级之前,有套够看的紫色套装就行了,不必去硬刷遗器副本

首先简单说下刷资源的一些原则:
缺啥刷啥是基础原则,特别是急缺同时价值又非常高的资源尤其应该优先刷
不过针对部分资源,其存在一定的看脸特性,例如刷遗器其实除了狗粮的垫底收获外,主要的遗器属性便是一个几近于无底洞一般的看脸之旅,所以类似于这种已经算需要极度看脸的刷取计划,维一个人建议可以等其它比较重要的资源刷取完毕后再行尝试,这样也可以大概率提升我们的整体收益
针对培养主C和辅助的取舍,毫无疑问应该优先给主C角色刷取资源,因为主C决定了我们的输出上限,例如模拟宇宙和忘却之庭等副本对于主C的输出要求就非常高,所以在一定的练度基础上,先刷主C,再刷辅助的资源也是一个普遍的原则

一般来讲,我们日常能遇到的刷资源选项无非就是上面6大类,其也分别对应不同的刷取副本。
而不同副本大家应该也注意到了具有不同的阶段,例如我们需要在满足不同的均衡等级后才能挑战下一阶的副本,而不同刷资源副本每阶之间的资源产出提升量维一也给大家算了算,其中角色经验、光锥经验和信用点每阶提升都较为固定,在20%-25%之间,而行迹材料的提升则是20%-30%,接着角色进阶材料的提升变化是最大的,约为33%-50%之间,最后的遗器套装如果不考虑刷主属性词条的看脸特性,只考虑获取遗器经验的话,提升量约为10%-25%之间。

所以通过这个统计我们就能简单的总结出一些规律:
角色进阶材料可以等到提升新的均衡等级后再刷,因为那时候的获取产量会比之前高很多
角色经验、光锥经验和信用点可以适量在不同阶段进行囤积,以备我们达到新的均衡等级后可以快速的将核心角色提升到新的等级上限,不过针对一些辅助角色而言,还是可以考虑后续再刷的,这样性价比也会更高;此外大家需要特别注意,当我们的均衡等级达到4级,队伍等级超过50级后,经验副本和信用点副本就已经可以达到最高的5阶了,所以后续也不会再有产量的提升,所以从这阶段起,何时刷经验和信用点都没有太大的区别,提前囤积也不会有产量上的损失
那么以上所提到的经验、信用点和进阶材料的刷取便是缺啥刷啥的典型代表,除进阶材料外适当囤积经验、信用点也是可行的策略,不过针对行迹材料和遗器我们则需要单独来细说。

那么针对行迹材料和遗器套装来讲,它们各有一个关键的问题:
行迹材料在我们的队伍等级达到40级开始,也就是角色的等级达到60级开始,消耗量会开始变得相当之可怕,对于普通玩家的日常体力获取量相比,那简直可谓是无底洞
遗器套装抛开遗器经验的获取来说,其最大的问题便是主词条的不可控性,这点极为看脸,例如希儿的量子套,很有可能就是几十个体力燃料扔下去,一个暴击衣服都不会出......所以我们依然需要在保底的理念上去规划遗器套装的刷取才是最明智的
所以针对行迹材料和遗器套装,根据不同属性的提升对于角色的实战增幅而言,其可以参考的宗旨如下:

因为每个角色不同技能、行迹升级后的效果也是不完全相同的,所以我们只能宏观的来看,从战技、终结技、普攻、天赋与其余属性增幅上的使用频率与效果来考量,大致可参考的升级与刷取顺序为:战技>终结技>天赋>属性增幅>普攻
此外需要特别注意,并非行迹中的每个分支都需要立刻升级、激活,暂时没有太大作用的分支大家在资源紧缺时千万不要急着去刷,切记切记!!!例如杰帕德的冰属性伤害提升、停云的雷属性伤害提升等分支就可以延后再刷再激活
然后是遗器部分,首先刷遗器副本的目的有3个:
其一是获取主词条适配的金色/紫色遗器(比较看脸)
其二是获取副词条优秀的金色/紫色遗器(极为看脸)
其三是获取遗器经验,俗称狗粮
那么除了上面的第三条还相对稳定外,第一条和第二条......都是欧皇和非酋的直面对决,运气好的刷10次就能毕业,运气不好的刷100次也未必能够有个够看的,这点维一是深有体会,因为我就是几十管燃料下去一个暴击量子衣服都没有,所以这部分资源的刷取维一根据测算和实际经验,给大家的建议是:
队伍等级40级,角色等级50级之前,有套够看的紫色套装就行了,不必去硬刷遗器副本