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新作“田棋”

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由“妙象棋”喜得双棋,实属意外之喜。
一个叫“田棋”
一个叫“侠棋”
对比二棋:
“田棋”更简洁,中象亲和度极高,以至在对局中常被忽略,只是不经意间蓦然回首,又小有惊喜,可算最无“存在感”的中象改版。
“侠棋”更畅快,对局大开大合,你来我往快意恩仇;此间隐有侠者风范,又契象低和,故称为“侠”。
以下是“田棋”之图文说明。




IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-06-21 08:51回复
    来由:田棋又称田格象棋,由妙象棋改进而来。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-06-23 08:02
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      目的:追求以极简方式在调度层面细化平衡,丰富对局,实现低和。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-06-26 07:50
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        前提:原中象不变(行棋走子不变,摆盘不变,胜负不变)只在棋盘外河界两边各多出一子位,为“无名子”摆放位,该子位可用圆圈标注。右手方属己方。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-07-07 08:06
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          获取:无名子由吃掉对方棋子翻面而来。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-07-12 10:30
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            走法:无名子落子如围棋,落子“无子田格”之田心,落盘后亦如围棋,不动,无攻击,可被吃。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-07-17 08:29
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              功能:无名子落子“田格”后,次回合即第二回合若对手无走子入田或吃杀“无名子”,则己方可调遣一子至田格内。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-07-23 08:27
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                失效:从落子到第三回合无名子失效,变为“无主棋”可被任何一方吃子。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-08-19 08:39
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                  补缺:无名子被吃即淘汰。若子位有缺,可吃子补缺。若无缺则如常吃子。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-08-27 11:05
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                    后注:细化平衡是指棋力对接平衡。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-09-19 07:58
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                      无名子四步曲(极简说明)。
                      第一步:吃子获取无名子。(获取)
                      第二步:落子空田。(走法)
                      第三步:1.调子入田格。(功能)
                      第三步:2.被破坏失效。
                      第四步:过期失效,变为“无主”。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-10-04 08:10
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                        从“打入”角度写田棋说明。
                        说起来也简单,就是一个打入机制,一个短时效的打入机制。
                        满足条件有三个:
                        一,获取打入棋子,“无名子”。
                        二,棋盘上有“空白田格”,没有棋子的田格。
                        三,打入“调动棋子”需在行棋点位上。如士象兵卒的打入,需在行棋能到的点位上。
                        过程如下:
                        一,中象正常行棋。
                        二,吃对方的棋子,翻面变为自己方的“无名”打入棋子。
                        三,在“空白田心”处打入“无名子”。
                        四,打入要调动的棋子。注:打入需在相邻回合,且不被破坏。
                        五,过期无效。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-10-23 08:51
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