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计算v3版65卡夫卡伤害以及10层输出对轴

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之前算了一半攻击力就听说改版了,赶紧就给发了。现在重新算一版
先说六命的要求肯定是打0t,满星不用想肯定是随便打的。
首先计算面板基础白值为679+582等于1261
装备攻击衣服,速度鞋,攻击绳,雷伤球。雷套和太空封印,副词条以接近毕业为基础。
速度要求>170因为深渊怪物的速度是170需要在boss动之前先上dot保证怪boss吃到两跳的伤害。
手需要三个大攻击词条取平均数3.8×3,速度2.3×2,小攻击19(等于四词条歪两个三词条装备歪一个)
头同上
攻击衣服需要至少带两个速度2.3×2和小攻击19×3(等于四词条歪两次三词条歪一次)
攻击绳同上
雷伤球是两个速度2.3×2,大攻击3.8×3
速度鞋三个大攻击3.8×4,小攻击19×1(等于四词条鞋子歪两次三词条歪一次)
大攻击总计为,43.2+43.2+3.8×13+24太空+28行迹=187.8
小攻击19×9=171
等于1261×2.878+352+171=4152面板攻击,稍微再放低点要求,取4050攻击为面板。
雷套战技+20攻击,除了刚开始以外实际为4300攻击
速度副词条总计为23要大于170有专武和速度鞋需要副词条速度大于21点即可。可以稍微调整
最后面板为4050攻击,雷套进boss战可保证覆盖4300攻
速度大于170
配速,要求桑博和卢卡以及第三人在卡夫卡前行动,且全队速度大于170
鉴于上一个贴大家都质疑速度170,确实比价难但是还是可以做到,我下边放图
当然从实际角度看,多抽两把专武更合适,降低速度词条的需求,不过桑博得需要注意堆点命中。



IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-06-20 21:50回复
    这段老被吞我发图片了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-06-20 21:51
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      2025-08-30 13:26:56
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      不感兴趣
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      具体循环出伤的轴
      卢卡不能带战意进第二面,带四战技点进
      卢卡战技造成boss3071伤害挂上dot 战技剩3
      桑博开大造成3831群伤叠buff (回能5)
      桑博战技造成平均4522群伤(回能36)战技2
      卡夫卡开大造成62118群伤 (回能5+2+2+2四命)
      两个小怪死亡 行迹效果回能10+10+5+5
      第三人普攻卡夫卡追击(回能10点)战技3
      卡夫卡战技造成boss 60729伤害(回30+2)战技2
      boss行动dot一跳造成69225伤害
      四命回2点能量
      此时BOSS受到203496伤害
      卢卡打普攻,千万别打强化普攻否则有可能打死。战技3
      桑博普攻(回能20)战技4
      第三人普攻触发追击(回能10)战技5
      卡夫卡战技造成60729(回能30+2)战技4
      boss死亡(回能10+5)
      卡夫卡总计回能5+2+2+2+10+10+5+5+10+30+2+2+30+2+10+10+5=142
      能量足够BOSS不是卡夫卡打死的都够能量
      进入第三面
      还是和上边一样注意几点
      桑博先开战技再开大,
      桑博从第二面开始总计回能(5+36+20+36)×1.244=120.6
      第二卡夫卡第二个战技给另一个目标,boss可以两动的还能跳一下dot伤害
      第三副目标没有卢卡的dot伤害可能不足,看你第三个带的辅助了,注意如果带的第三个是辅助,需注意第二面不能乱开技能,因为BOSS会早死导致能量不足。先打战技点第三面再上辅助技能


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-06-20 21:52
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        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2023-06-20 22:44
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          来自Android客户端5楼2023-06-20 22:45
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            关于击破特攻,我认为如果不追求0t的话可以走击破特攻,也不需要超过怪的速度。整体输出逻辑就是换成爆发打在击破后。击破手尽量选大招快的,最好是单体,因为单体大招击破效率更高,大招快保证能在合适的时间开大插队击破
            我就没法算击破的情况了。击破是这样的没法算具体的轴,因为第一不知道怪的弱点,第二桑博战技有不确定性和艾丝妲一样,第三不确定第三人属性。而不能算轴的话怪物身上的debuff实际是算不清的,有没有桑博卡夫卡和卢卡的易伤已经减防伤害差距会很大。
            举例按上面第二面精英算击破由于桑博战技有不确定性,如果破盾三点由卡夫卡击破,2点和2.5由第三人击破先,1点和1.5卡夫卡击破,低于1点卢卡击破。这还是全队能击破的情况,实际应该不会全队都能击破,实际少谁的弱点也会影响击破的最终人选。
            实际上如果击破伤害太高,还需要稍微降点输出以保证输出循环里全队的第二动的普攻回战技点


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-06-20 23:11
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              太长不看,给个结论,总输出量能不能和希景五五开


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-06-21 00:27
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