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全程搞音乐的作曲家谁懂啊!

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玩作曲家需要注意的点,一是开局将乐章直接拉到最高,才是作曲家正确的玩法。二是中高档位在叠满八十成乐章之后,修机的速度是一样的,所以我们等乐章叠满,就可将档位调至中等,这样在休息时也会舒服很多。三是这里的技能判定键不是蓝色的低,而是直接按技能键才能判定,不演就只能加速一次,那这个技能就白瞎了。

作曲家尴尬的点在于他一碰到电机就跟脑子被拴住一样,压不好机看不了对面信号,看不清四周,甚至都是靠有没有心跳来判断监管有没有过来,修机中,滑动方向键要延迟个零点几秒才会走,还是会继续修,这是很危险的。其实相当于修机位来说,作曲家溜鬼真的不差,特别是现版本天赋下椅+音叉还有二溜三溜,甚至是很多牵制位不具备的点,稳定的马拉松能溜的情况下如果不被追更何况还有很好的收益。


IP属地:浙江1楼2023-06-17 16:55回复
    作曲家的技能大多数时候不是依赖校准失败后的正反颠倒,而是被铃摇到的那个僵直以及校准时的僵直,但是作曲家没有校准的话也是少了一小段僵直时间,感觉有点点克宿伞。

    玩作曲家图的就是一个快乐,全程搞音乐,拯救队友什么的就算了


    IP属地:浙江2楼2023-06-17 16:56
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      2025-08-30 19:24:51
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      IP属地:浙江3楼2023-06-18 23:14
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        这个标题有意思,真的是全程搞音乐的


        来自iPhone客户端4楼2023-06-20 13:53
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          开局敲到结束


          来自iPhone客户端5楼2023-06-20 13:55
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