4承接上文 。主要类型有三种 1 民州带三种特殊类型 2军府带四种特殊类型 3 皇家领地 带两种特殊类型。
此外 民州和皇家领地的最主要特点都会带有buff 和 debuff 但是是互相抵消的 ,这需要玩家根据类型进行取舍并且收益。
此外要注意的是,哪怕你封的公爵是民州,但是底下的伯爵不一定是,为了维护稳定建议把公国内全部伯爵都换成民州再封民州公爵。
(1)民州,初始民州40%税收。也是最普通的最常见的设置,自带低fb加成和封臣减少10直辖,但是税款给的比较多而且都很老实,民州锁定流官制度不能世袭。上面哪个封臣上限+0是有效果但是要非常多个民州才能+1

收入什么的都薄纱初期的封建制和氏族制度。但是普遍缺点是公国和地下的小伯爵兵力差不多甚至开了特殊情况下小伯爵和部落兵还比它多,所以我建议无论是什么类型的民州都把兵赋调到无或者低来镇住地下人的场子不然民州很容易被自由权打败然后底下封臣全变成军府啥的收不上税。至于直辖上限就1其实也无所谓反正都是民州交钱都多而且都老实不会反的。
特殊类型
1

这个很简单理解,就是减少一半税收,但是会给领主和封臣上buff,一般用于穷乡僻壤的小公国和刚打下来封的公国都很不错,非常的稳定而且可以和后面讲的皇家领地的debuff互相抵消。
2

真正的赚钱机器,当之无愧的赚钱王,低fb的同时,给领主提高极其高昂的税收收入,一般设置在东南沿海,主要就是长江口案和珠江口岸成都其实也可以设一个,可以设置3个前期赚钱就赚到手麻,同样的要注意公国可能压不住伯爵兵赋建议到最低。这个直辖debuff又和皇家领地的buff相互抵消了。
3

这个封臣上限减少是有效果的,本人大概封了70多个这种才减少了7,应该是10个左右才会-1封臣上限。我大部分普通民州开的都是这种,把钱留给当地自己建设而且更压的住地下封臣。而且还有一点点小buff
大部分地块都设置普通民州或者3类型都行,非常稳定,没什么说的,建议兵役都开低一点。在富有的沿海或者边境地区可以适当设置2,收入给的非常非常多而且加直辖收入