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这两个版本有什么区别吗?下哪个会好点?

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这两天玩了玩最终幻想16的试玩,挺好玩的,然后想到最终幻想7在二挡,但是之前玩了感觉跟16完全不一样,7给我一种感觉像是在玩回合制游戏一样,吃药,释放技能什么的不能瞬间释放,所以一直都搁置着没玩,请问一下大佬们,7是本来就是这种战斗机制吗?


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2023-06-16 22:26回复
    都选错了,选有尤菲篇章的,那个才是完整版


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-06-16 22:41
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      7重制版你玩顺溜了是可以打出即时战斗效果的。因为有快捷键。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-06-16 22:47
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        ff7re完全可以当做回合制玩,但是如果要精通还是比较困难的


        IP属地:云南来自Android客户端5楼2023-06-16 22:49
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          7R有两种玩法,有自动平A模拟原版战斗体验的经典模式,也可以用快捷键直接放指令,不过那是动作游戏高手的玩法,一般人玩不来


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-06-17 06:36
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            不,7本来是回合制游戏,重制版是把回合制改进成动作游戏但是又不失老版游戏的玩法,很好的战斗系统,需要你自己琢磨。


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-06-17 07:13
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              最终幻想每一代都是完全不同的游戏,无论是剧情画风战斗机制都互相无关,系列直接继承的东西也就一些经典元素


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-06-17 08:06
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                去玩鬼泣5,战斗系统是一个总监


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-06-17 09:31
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                  7re是披着动作皮的回合制游戏,打怪的思路也要用玩回合制的思路


                  IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2023-06-17 10:03
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                    我觉得很好啊,我喜欢这种即时战斗,而不是FF12 13那种,等ATB的时候能砍能闪避,放技能暂停还不手忙脚乱,带策略性,玩得挺爽又惬意


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-06-17 10:04
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                      7re是有动作元素的回合制游戏,战斗系统的特色在hard模式才有所体现、一周不停平A然后氪药都能过


                      IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2023-06-17 11:56
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                        普通模式没难度而已,HARD就要考虑技能释放了


                        IP属地:江西来自Android客户端14楼2023-06-17 12:13
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