一、前置知识机库不算广为人知的产业,它的一些基础设定距离成为人人皆知的“常识”还有一些空间。因此,首先要说明一些机库的基础信息。
1.1 货物价值机库共有 8 种货物,8 种货物共同使用 50 箱的仓库容量,每种货物的每箱价值均为 $30,000。

玩家可以自由地选择积累何种货物,但是一般我们不会推崇积累杂货,而是更倾向积累同一种货物,因为比起杂货单纯的 $30,000 × 50 = $1,500,000 的货物价值,同一种货物积累到一定数目时,该类货物可享受加成。加成规则如下:
• 迷幻药 / 化学制品 / 医疗用品:每 25 箱加成 35%,上限 50 箱加成 70%• 动物材料 / 艺术品及古董 / 首饰宝石:每 10 箱加成 12%,上限 50 箱加成 60%• 烟酒 / 假冒商品:每 5 箱加成 5%,上限 50 箱加成 50%显而易见,在仓库容量给定的情况下,理想的积累方式应当是积累迷幻药、化学制品或医疗用品的其中一种至 50 箱,这样可享受 $1,500,000×1.7 = $2,550,000 的货物价值。
(下图展示的是一个双倍期间 $5,100,000 的巨额价值,看起来相当不错。)
1.2 出售收入货物价值不等于出售收入。这是因为在完成出售后,小罗需要瓜分 2.5% 的分红。
小罗的分红上限是 $30,000,因此考虑一个 $2,550,000 的最大货物价值,实际最大出售收入为 $2,520,000。
1.3 高度需求奖励高度需求奖励是指当战局内存在非己方组织玩家时,出售货物可享受的额外加成。每存在一个这样的玩家,加成提升 2.5%。
机库的高度需求奖励与其他产业不同。对于其他产业,加成人数上限为 20 人;对于机库,加成人数上限为 22 人。因此,机库的高度需求奖励上限为 55%。
需要注意的是,机库的高度需求奖励是在扣除小罗分红的出售收入的基础上计算的。因此,最大最终收入为 $2,520,000 × 1.55 = $3,906,000。
上述三点总结表格如下。
1.4 其他设定机库补给任务的货物数目取决于玩家组织人数。单人开启任务只有一箱,人数越多货物越多,上限为 4 箱。
原版空运形式的货物可以被其他玩家偷取送到机库,这与其他产业只得摧毁货物的设定不同。