制作组如果觉得4酒杰米太强的话应该从其他地方着手调整,不应该把喝酒搞的这么费劲。一个角色的招式最起码要能全部解锁才是他的完全体,否则杰米这么漂亮的招式设计就可惜了。像5代内卡利不管怎样都可以开一次VT,这样不会辜负角色的设计。谈谈几个自己想象的调整思路。
一:招式降低解锁门槛,降低酒意总层数。
将酒意改为3层满,新1层招式不变,将原来的旧2、3、4层招式拆解到新2层、新3层里。也就是说把原来的旧3层中间劈开分给新2层、新4层、这样的话新0层新1层开局还是很弱,依然需要舍弃一些东西来喝酒。
二:每小局开始酒意减去2层。
这个很好理解,如果第一局喝到4层了,那么下一局开始恢复到2层即可。第一局喝到3层第二局开局恢复到1层。第一局喝到2层及以下第二局开局酒意清零。杰米的问题是越没酒越不好去起手喝酒。恶性循环。
三:调整2气喝酒必杀
这个必杀又有两个调整方向。
1:将2气必杀改为1气,同时时间结束以后不清除已喝的酒意。目前这个必杀是时间到了不管你原来喝了多少酒哪怕是3酒4酒也全部清零。至于原来的1气托马斯必杀可以加伤害改成2气也可以不改。不过不改的话就失去123气各一个必杀的特色了。
2:将2气必杀改为没有时间限制。用两颗气换一个4酒这局几乎就舍掉ca的可能了。
以上是仅从喝酒的方向去调整的思路,跟招式,伤害无关。

一:招式降低解锁门槛,降低酒意总层数。
将酒意改为3层满,新1层招式不变,将原来的旧2、3、4层招式拆解到新2层、新3层里。也就是说把原来的旧3层中间劈开分给新2层、新4层、这样的话新0层新1层开局还是很弱,依然需要舍弃一些东西来喝酒。
二:每小局开始酒意减去2层。
这个很好理解,如果第一局喝到4层了,那么下一局开始恢复到2层即可。第一局喝到3层第二局开局恢复到1层。第一局喝到2层及以下第二局开局酒意清零。杰米的问题是越没酒越不好去起手喝酒。恶性循环。
三:调整2气喝酒必杀
这个必杀又有两个调整方向。
1:将2气必杀改为1气,同时时间结束以后不清除已喝的酒意。目前这个必杀是时间到了不管你原来喝了多少酒哪怕是3酒4酒也全部清零。至于原来的1气托马斯必杀可以加伤害改成2气也可以不改。不过不改的话就失去123气各一个必杀的特色了。
2:将2气必杀改为没有时间限制。用两颗气换一个4酒这局几乎就舍掉ca的可能了。
以上是仅从喝酒的方向去调整的思路,跟招式,伤害无关。
