不知道你们怎么想的,按理来说玩游戏花钱应该是自己喜欢就买,自己想花就花。
但我玩正式服,总是有种被迫花钱的感觉......

这种感觉来源于频繁出的提升系统和各种氪金活动。
一开始,花钱跟上大部队的地方就是装备+点修,后面出的经脉,铸魂,鉴定,包括灵武这些等等,勉强理解为丰富玩法吧,但就是又多又贵。动不动就出新氪金活动,纯纯刺激玩家内卷。
就是这些频繁的新活动,一方面使玩家在游戏支出上负担变重,一方面战力提升太快,所有人都在提升,正常的提升消费变成了维护排行榜排名的维护费用。
当然一个游戏你不可能花十万,你的号就固定在排行榜上不会掉了,掉价的速度太快

只会越玩越累。这是对所有层次的玩家都不友好的事情。要是掉价慢像老兵服的大铁价格,会有一个价格的平滑期(感觉也有点快但比正式服好点)。正式服一整个就是大跳水,崩盘。