不好意思各位,服务器刚才有点小问题,还在抢救中=。=
补偿方案正在确定,晚点会公告告知大家。(忙里偷闲和大家聊一嘴挑战模式的一些事儿)
挑战模式大家讨论的话题和吐槽我们其实都有关注。
复活后15血的设定,原本是在局外天赋有一些成长体系,所以并非是直接满血的设定。
但结合大家的讨论和反馈,我们也重新评估了下数值和强度,准备这样搞:
1.近期会安排一个版本,一定程度提升复活后的血量和护盾值。
方案基本确认,正在进行开发层面调整,验收和测试过程顺利的话,预计下周内会落地改动,顺带修复一些已知的挑战模式BUG,更新日期确认后会另行公告同步。
(虽然不会和复活币一样直接拉满,但会回复到相对更安全并且比较合理的数值。)
2.给大家发一些复活币,希望能先帮助到大家。
可以直通过官网活动领取:cfhd.qq.com

感谢大家的合理建议,帖子下欢迎留言盖楼,虽然不能都回复,但策划和运营们都会每条阅读。
再次感谢朋友们的支持!
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