rt,我所在的地方其实网络并不好,有时候出现网络卡顿十分正常,但我感觉这些网络卡顿出现的时机似乎每次都太巧合了点。
举例来说,一把游戏,我打屠夫的时候,找人,追击,守椅,每一个环节其实都是花费很长时间的。
但是被ob下来的时间点,刚牵起气球的瞬间,这些属于关键节点,我每每总是在这些节点的时候发生卡顿,一卡十几秒,就让人很奇怪。
因为我找人,追人,都要时间,没有道理说我整一个追击流程都没卡过,而且是几乎每次都不卡,但是我牵起气球的瞬间卡住了吧,没道理说我跨越地图半场都没卡,但是恰好在我看到人的时候卡了吧…
似乎wy在这里的卡顿机制和求生者的行为出现了强相关。
举例来说,一把游戏,我打屠夫的时候,找人,追击,守椅,每一个环节其实都是花费很长时间的。
但是被ob下来的时间点,刚牵起气球的瞬间,这些属于关键节点,我每每总是在这些节点的时候发生卡顿,一卡十几秒,就让人很奇怪。
因为我找人,追人,都要时间,没有道理说我整一个追击流程都没卡过,而且是几乎每次都不卡,但是我牵起气球的瞬间卡住了吧,没道理说我跨越地图半场都没卡,但是恰好在我看到人的时候卡了吧…
似乎wy在这里的卡顿机制和求生者的行为出现了强相关。