一、基础属性(可通过消耗金币升级)
-攻击:影响角色普攻、技能伤害
-生命:提高角色生命值
-生命恢复:角色失去生命后,每秒会回复一定生命恢复值
-暴击率:提高暴击几率,目前实际生效效果存在上限
-暴击伤害:影响角色暴击时造成的伤害
-攻击速度:影响角色的攻击频率
-连射:角色同时进行两次普通攻击
-三连射:角色同时进行三次普通攻击
二、2级属性(通过其他途径获取)
-基础攻击力加成:提高角色的普通攻击伤害,可以叠加
-技能伤害加成:提高角色技能造成的伤害,可以叠加
-宠物伤害加成:提高宠物造成的伤害,可以叠加
-BOSS伤害加成:提高角色对BOSS造成的伤害,可以叠加;目前适用于普通关卡的BOSS挑战、BOSS冲锋、金币矿洞、哥布林村庄、神灯试炼BOSS
-金币获得量加成:提高金币的获取量,目前适用于普通关卡挑战的金币奖励和放置奖励·宠物攻击速度加成:提高宠物的攻击速度
-放置奖励加成:提高放置奖励获取的金币数量
-战斗限时增加:增加所有战斗的限时时间,单位为秒
-角色经验值加成:增加使用经验水晶升级提供的角色经验值
-闪避率:提高角色的闪避概率,有概率可以闪避怪物攻击
-攻击:影响角色普攻、技能伤害
-生命:提高角色生命值
-生命恢复:角色失去生命后,每秒会回复一定生命恢复值
-暴击率:提高暴击几率,目前实际生效效果存在上限
-暴击伤害:影响角色暴击时造成的伤害
-攻击速度:影响角色的攻击频率
-连射:角色同时进行两次普通攻击
-三连射:角色同时进行三次普通攻击
二、2级属性(通过其他途径获取)
-基础攻击力加成:提高角色的普通攻击伤害,可以叠加
-技能伤害加成:提高角色技能造成的伤害,可以叠加
-宠物伤害加成:提高宠物造成的伤害,可以叠加
-BOSS伤害加成:提高角色对BOSS造成的伤害,可以叠加;目前适用于普通关卡的BOSS挑战、BOSS冲锋、金币矿洞、哥布林村庄、神灯试炼BOSS
-金币获得量加成:提高金币的获取量,目前适用于普通关卡挑战的金币奖励和放置奖励·宠物攻击速度加成:提高宠物的攻击速度
-放置奖励加成:提高放置奖励获取的金币数量
-战斗限时增加:增加所有战斗的限时时间,单位为秒
-角色经验值加成:增加使用经验水晶升级提供的角色经验值
-闪避率:提高角色的闪避概率,有概率可以闪避怪物攻击
