这取决于您使用的游戏引擎和模组系统。一般来说,如果您在游戏中添加了一个新的生物实体模组,那么在旧存档中生成的生物实体的数量和种类可能会受到影响。如果您使用的是像Minecraft这样的游戏,那么在添加新的生物实体模组后,旧存档中的区块可能会重新生成以包括新的生物实体。但是,这可能需要一些时间,因为游戏需要重新计算每个区块中的生物实体生成。如果您使用的是像Unity或Unreal Engine这样的游戏引擎,则取决于您在游戏中使用的生物实体生成系统。如果您的生物实体生成系统是基于脚本的,并且您添加了新的生物实体脚本,则这些新的生物实体可能会在旧存档中生成。但是,如果您的生物实体生成系统是基于蓝图的,并且您添加了新的生物实体蓝图,则这些新的生物实体可能不会在旧存档中生成,因为它们需要新的蓝图实例化。总之,添加新的生物实体模组可能会影响旧存档中的生物实体生成,具体取决于您使用的游戏引擎和模组系统。