经过几天实测我发现想找送葬人好发挥的图并不算难,几乎一半的图都能找到个好位置,剩下一半想硬放也不是不行
在正常守路状态下,专三后的送葬人回转并没有想象的那么拉跨,甚至可以说是正常偏快的水平,但前提是没有人抢他的人头(这也是为什么圣葬难进队伍的根本原因,太依赖单兵能力)
在单核测试下,我发现主要的问题还是集中于大家所讨论的,空窗期疲软的生存能力和输出能力,那么这样一个特化单兵的角色到底能不能得到拯救呢?答案是可以的
圣葬的三技能事实上是一个中等回转的小决战技能,技能的后半程算得上是小爆发,这让我猜测他可能适配回转快一些的拐,因为自回通常比攻回快一些,所以有一些角色无需对轴也能够与圣葬配合达到1+1>2甚至>3的地步,经测试最为典型的有以下:
灵知的失温症:中等的回转,寒冷以及模组带的虚弱可以让圣葬在空窗期的生存和输出能力提升一些,技能期间本身有一定输出和控制能力可以帮助圣葬解围,最重要的是灵知的技能也是典型的拐决战用的技能,基本能够覆盖圣葬一半的技能,让爆发进一步提升
巫恋的娃娃:可以算得上快的回转,基本上可以稳定的用娃娃保一波圣葬,然后再用下一个娃娃拐圣葬的技能,解救了圣葬的同时也十分适配圣葬的回转
以上两个经测试是最为典型的中快速回转拐对圣葬的提升,个人体感以及实测下来的确让使用体验好了不少,虽然日常大家可能根本不带拐,塞不进去12人队伍,但在需要用或者想玩玩圣葬爽两把的时候是很有用的。
【但仍需注意:送葬人本身害怕远程消耗的缺点仍未得到解决】

在正常守路状态下,专三后的送葬人回转并没有想象的那么拉跨,甚至可以说是正常偏快的水平,但前提是没有人抢他的人头(这也是为什么圣葬难进队伍的根本原因,太依赖单兵能力)
在单核测试下,我发现主要的问题还是集中于大家所讨论的,空窗期疲软的生存能力和输出能力,那么这样一个特化单兵的角色到底能不能得到拯救呢?答案是可以的
圣葬的三技能事实上是一个中等回转的小决战技能,技能的后半程算得上是小爆发,这让我猜测他可能适配回转快一些的拐,因为自回通常比攻回快一些,所以有一些角色无需对轴也能够与圣葬配合达到1+1>2甚至>3的地步,经测试最为典型的有以下:
灵知的失温症:中等的回转,寒冷以及模组带的虚弱可以让圣葬在空窗期的生存和输出能力提升一些,技能期间本身有一定输出和控制能力可以帮助圣葬解围,最重要的是灵知的技能也是典型的拐决战用的技能,基本能够覆盖圣葬一半的技能,让爆发进一步提升
巫恋的娃娃:可以算得上快的回转,基本上可以稳定的用娃娃保一波圣葬,然后再用下一个娃娃拐圣葬的技能,解救了圣葬的同时也十分适配圣葬的回转
以上两个经测试是最为典型的中快速回转拐对圣葬的提升,个人体感以及实测下来的确让使用体验好了不少,虽然日常大家可能根本不带拐,塞不进去12人队伍,但在需要用或者想玩玩圣葬爽两把的时候是很有用的。
【但仍需注意:送葬人本身害怕远程消耗的缺点仍未得到解决】
