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萌新向环世界衣物买卖选择

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众所周知,通过将打猎获取的皮制作成沙皮、衣物来与派系贸易是环世界发家致富的最好方法,楼主之前一直会将皮制作成贵族衬衫,今天突发奇想看了看其他衣物的数据,试图找到最高的性价比。
材料选择普通皮革,小人手工建造等级均为10.
风雪大衣需要80材料,原材料价值168白银,工作量134,四倍速测试下,需要4-5小时完成,成品按品质报价,极差98银,较差148银,一般197银,极佳295银,大师490银,传奇985银。

防尘大衣,材料80,价值168,工作量167,四倍速测试下,需要6-6.5小时完成,成品极差102银,较差153银,一般205银,良好255银,极佳305银,大师510银,传奇1020银


1楼2023-06-12 14:50回复
    这两件比较可以看出,在材料一定的情况下,如果不在乎工作量可以选择防尘大衣。
    部落装,材料60,价值126银,工作量30,1小时一件,极差66银,较差99,一般132,良好166,极佳199,大师330,传奇660。部落装所需材料相较大衣并不节省多少,但是价值却只是大衣的一半左右,比较来说是最亏的,但也适用于需要快速转化财富的情况

    褶边礼服衬衫,材料65,价值136.5,工作量100,实测4小时完成一件,需要皇权DLC,和贵族服饰科技,科研量400,成品极差79,较差119,一般158,良好198,极佳235,大师395,传奇790。产出比值中规中矩

    通过测试,我们可以喊出:防尘大衣永远的神,在不计较工作量的情况下,可以无脑选择防尘大衣,最高性价比,部落装最适合在高难度高袭击频率下快速财富变现。
    最后,如果殖民地的手工小人等级较低,可以选择直接卖原材料,产出衣物是极差较差时收益为负,只有品质在良好以上才勉强有客观收益。


    2楼2023-06-12 14:51
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      2025-08-27 12:21:09
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      之前看攻略说的做披肩性价比最高


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-06-12 14:53
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        紧身胸衣和贵族马甲是游戏中每单位织物利润最高的服装。
        由于服装的市场价值由(工作时间 × 材料价值)决定,而这两种衣服在每单位织物制作的时间是最长的。因此可以通过制作紧身胸衣/贵族马甲获得每单位织物的最大价值。这也意味着制作它们殖民者每单位织物可以获得最多的经验。
        如果你获取织物的途径受到的限制,但时间充足的情况下你可以制作以上两种衣物是最好的。
        如果皇权DLC被禁用,那最好的则是防尘大衣 。
        如果没有好的手工小人,但有较好的建造小人,那么沙发是每单位织物利润最高的建筑。但是出售任何建筑物都会受到 x0.7 的出售价格乘数,所以一般不推荐搓沙发。
        如果计算制作价值的效率(价值/工作量),那么你应该制作部落装和高顶礼帽。但是部落装不太好卖,可以优先考虑礼帽


        IP属地:黑龙江4楼2023-06-12 14:56
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          发家致富的最好办法可不是做衣服,除非你有限定禁止非人道交易


          IP属地:北京5楼2023-06-12 15:17
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            防尘大衣有一个无与伦比的优点,搓好的品质可以给自家殖民者穿。培根皮这种基本不会穿的再考虑贵族服装。


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-06-12 15:36
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              用白银搓皇冠750本钱卖2000+能赚但是是辛苦钱我档就一个生产专家


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-06-12 15:42
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                一般和极佳直接是不是少了什么


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-06-12 15:47
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                  2025-08-27 12:15:09
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                  原版大衣帝国不收,一般考虑做什么衣服的时候只考虑贵族服饰


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-06-12 15:59
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                    一句话:无皇权DLC做披肩,有皇权DLC做胸衣,就这么简单


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2023-06-12 16:01
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                      这游戏的工作速度上限高啊,两个工具柜112%效率,仿生手125%效率,还有神经质,工作勤奋这些特性,甚至还能嗑药(不是很推荐)。叠一叠,防尘大衣和风雪大衣之间的工作量差距就缩小了


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-06-12 16:05
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                        难道不是做雕塑嘛 尤其是在森林里用木头做 况且啥商也收这个


                        IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2023-06-12 16:45
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                          我反正是只做皇家长袍


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-06-12 18:19
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                            我选择搓双人睡袋
                            我的情况一般是人手不够但是材料够多(雪牛自动屠宰雌5雄10),需要快速把原料转化成能交易的价重比还行的东西。
                            衣服太轻而且工作量大,沙发太重费空投仓,睡袋刚刚好。批发大师级睡袋堪比卖肾


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-06-12 21:53
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                              2025-08-27 12:09:09
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                              想起来一个问题 原版环境下披肩和防尘大衣有区别吗 这俩东西属性一样,覆盖位置一样,如果不考虑有的地方不收大衣,好像是可以互为替代的东西吧


                              IP属地:广西16楼2023-06-13 11:39
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