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假如下一作怪猎是赛博主题...

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曙光封盘了,明个怪猎新作没消息,感觉九月份迟早会放出来
老哥们不妨来想象一下,如果是赛博主题的怪猎,武器都会有咋样的变化,或者会加什么新系统


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-06-12 11:12回复

    我先来,感觉崛起的动作继承大半不是问题
    都赛博了,背后不得有个能飞的家伙
    炎火村靠拉虫起飞,现在直接自己原地起飞
    一键登龙
    我虫棍再给个机制,打到怪能给回飞行值啥的,一场战斗,不打个俩三分钟别下来了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-06-12 11:15
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      翔虫系统化身喷气背包


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2023-06-12 11:21
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        我觉得卡普空应该没这个魄力去跳出整个怪猎系列的世界观大框架


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2023-06-12 11:27
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          《怪物猎人:核心》——科幻风格的怪物猎人
          背景故事发生在遥远的未来,科技非常发达,猎人们会用机械技术改造自己的身体,而怪物们也全部变成了机械生命体(比方说雷狼龙,就是全身机械+浮游炮雷光虫)
          主线剧情:
          未来世界,在人类科技不断发展的情况下,野生的怪物几乎已经绝迹,猎人这个职业也日渐淡出了人们的视野,学者和研究院则变成了新兴的热门
          但是突然有一天,野外出现了大量的机械生命体怪物,它们不仅拥有强大的力量,似乎还有着集群的智慧,会组织进攻。
          人们一边撤退反击,一边研究,最终学者们利用机械怪物的心脏研制出了【动力核心】,而通过试炼的人们可以把心脏替换成【动力核心】,变成“猎人”。他们一边向怪物发起反击,一边找寻这一切的源头
          通过猎人们的艰苦战斗,人们终于成功战胜了怪物们,并且通过对这些怪物们进行研究,发下它们是人造的产物,或许这些机械怪物们是针对人类的一场阴谋……
          游戏性方面:
          怪物们全部机械化,并且部分部位被破坏后,会短暂削弱怪物的能力;一段时间后怪物会修复被破坏的部位,但是一旦被修复的部位再次被破坏,那么怪物的能力将会永久性被削弱,例如:
          机械火龙:破坏头部后,短时间内火龙将无法喷吐火焰;被修复后的部位再次被破坏,火龙将永久无法喷吐火焰
          新机制-蜉蝣无人机
          狩猎开始之前,可以设置“蜉蝣无人机”,选择一套武具作为战时替换
          狩猎过程中可以使用特殊的【信号呼叫】来召唤“蜉蝣无人机”,几秒后“蜉蝣无人机”会朝着玩家的位置投下预设的武具
          空投到地面后,猎人可以靠近并且更换身上的武具。此过程进行中依然会受到伤害,被击飞则会直接中断更换
          除了武具替换,随着游戏进程的解锁,“蜉蝣无人机”还会解锁更多的功能,分为主动呼叫和被动指令。主动呼叫使用后会进入冷却,被动指令只有在满足一定条件下才会触发。部分呼叫和指令的效果如下:
          呼叫-投掷:让无人机投下可以替换的武具,并且回收置换下的武具
          呼叫-封锁:让无人机以猎人为中心投下封锁区域,一定时间内任何目标都无法出入
          呼叫-转移:让无人机附着到猎人身上,并且借此高速移动
          呼叫-治愈:让无人机移动到猎人身边,进行持续治疗
          指令-再起:当猎人力尽时,无人机会移动到猎人身边,为猎人注射再起药物,回复一定体力并且从力尽状态中恢复(仅限一次)
          指令-掠夺:当怪物的部位被破坏时,无人机会移动到怪物身边,对被破坏的部位进行一次素材掠夺
          指令-收集:当出现掉落物时,无人机会移动并拾取掉落物
          指令-操控:当怪物受到一定程度的攻击后,无人机会对怪物射出钢钉并且令怪物进入【操控】状态。猎人可以控制在此状态下的怪物,迫使其移动、撞向墙壁或者攻击其他怪物
          新机制-核心
          狩猎开始后,猎人们会拥有2个核心,一旦被击败,核心会释放能量快速修复猎人的身体,修复完成后猎人会原地复活,但是核心也会过载无法使用。一旦核心全部过载后再次被击败,狩猎就会强制结束
          关于核心的其他能力
          核心增幅:
          猎人也可以选择主动解放核心的能量,来获得临时的增幅效果。但是效果一旦结束后,核心会进入过热状态,需要随着时间逐渐恢复。
          猎人无法解放过载核心的能量,核心增幅的部分效果如下:
          战意增幅:一定时间内提升攻击力
          回避增幅:一定时间内提升移动速度,回避性能和回避距离
          防御增幅:一定时间内提升防御性能,防御强化,并且减少受到的伤害
          技巧增幅:一定时间内提升会心几率和会心伤害
          极限增幅:短时间内获得“战意、回避、技巧、防御”的所有效果,但是核心会立刻过载,效果结束后体力会下降至最低
          核心升级/核心能力:
          在游戏一开始,猎人只能使用最普通的核心;但是随着游戏进程,狩猎怪物获得的机械素材可以用于核心的研究和升级,不同怪物素材升级的核心效果也不同。
          猎人在狩猎之前可以自由选择装配2个核心,部分核心会额外提供一些主动效果,在核心增幅后自动生效;而部分核心可以给猎人提供持续性的被动效果,哪怕是核心过载后效果依然存在。
          核心提供的部分能力如下
          火龙核心:增幅后猎人的攻击会附带额外的火属性
          泡狐龙核心:额外提供“泡沫之舞”的效果
          雷狼龙核心:额外提供“力量解放”的效果
          冰牙龙核心:增幅后猎人的攻击会附带额外的冰属性
          恐暴龙核心:增幅后猎人的体力会逐渐减少,但是攻击力会逐渐增加
          灭尽龙核心:增幅后猎人的攻击会按比例回复一定生命值


          IP属地:浙江5楼2023-06-12 11:37
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            部分怪物机械化示意图:
            原出处:http://3ds.tgbus.com/news/201205/20120504135125_3.shtml


            IP属地:浙江6楼2023-06-12 11:40
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              地平线是吧


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-06-12 11:46
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                感觉如果那样的话或许会更注重于远程武器


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-06-12 12:03
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                  您是否在找《Exoprimal》


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-06-12 12:06
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                    参考失落的星球


                    IP属地:海南来自Android客户端10楼2023-06-12 12:28
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                      看看隔壁地平线?


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2023-06-12 12:38
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                        生态不好做,要做可能就做一两只


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-06-12 12:40
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                          换皮成本剧增,老卡是不可能做的,直接开新坑


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-06-12 12:41
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                            怪物猎人:朋克纪元。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-06-12 13:16
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                              咋都说地平线啊,赛博主题也没必要机械怪物啊,生态啥的装备啥的弄的有科技感也好啊


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2023-06-12 13:23
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