
无宠无e无藏馆,芯片无觉醒
改装:左右左左

转向失控速度:193.0
小喷最高速度:248.0
氮气最高速度:275.9
cww速度:312.3
wcww速度:316.8
小喷时长:0.79s
氮气时长:3.07s
转向一周耗时:3.98s/4.07s(闪闪算法)
漂移一周耗时:1.95s
净小喷动力:104.46
净氮气动力:62.44
叠喷总动力:187.0
0-180提速:3.121s
剩余基础动力:20.142
集气系数:121.970

点评:
速度是很快的,cww312.3在联赛车中仅次于天行者和星煌
动力几乎和觉醒裁决者
那就是平均水平,略高于全A车平均水平的喷动,作为一个腾空车喷动明显偏弱
腾空车就要像仿生暗夜战枭那样,虽然动力就189,氮动就57,但人家喷动接近111,和双生战双差不多,突出的就是一个偏科
转向很不错,但是在特性触发后的高速情况下可能会有点不够用,漂移正常
小喷时长其实属于常驻小喷时长加长特性的正常水平,双生也就0.78s
氮气时长但是又太短了,如果改装分支选择1%氮气时长那一条,那氮气时长简直惨不忍睹
说说特性,在腾空图中,其实特性的触发率并没有想象的那么低,但也没有那么高,在某些图的存喷效率其实还可能超越裁决者
9.6的速度,很高,裁决者的cwww对比cww也就是提升了8.5,考虑到流火的cww比裁决者快了3码,如果流火的9.6加成可以延续,那就相当于一旦触发,就比裁决者快了4的速度
当然会有人说4.4秒太短,但我们可以想一想
4.4秒是大概是个什么样的概念
一个普通小喷时长的普通车,就当0.7秒,进行了三次腾空,就是三次空喷三次落地喷,一共六个小喷,大概就是4秒种的时间
也就是说流火在普通车也可以延续的路段,是可以在4秒到4.7秒大概的这个区间内使用第四次空喷,就可以触发第二次特性
相当于在较长的腾空路段,特性一旦触发就几乎可以一直触发,缺点可能就是触发的会略微晚一些
如果4.4秒这个时间再加长一些当然就是加强腾空结束后的路段,不过也就只是基础速度,特性结束后就立即失效
估计会有人问,如果改成加小喷最高速度呢?
那当然就很尴尬了,腾空期间如果触发特性,不断氮重开氮气吃不到加成
如果改成加氮气最高速度呢?
首先这个氮气最高速度需要立即生效,否则就和上面说的改成加小喷最高速度同一个道理。立即生效之后如果再立即失效,那甚至还不如基础速度,起码还能道具赛玩玩。
立即生效之后如果不立即失效,当然是最好的情况,不过要知道这特性加速可是9.6
如果说长时间加速9.7的腾空神宠,已经是纯超模了
那么加成9.6,触发频率没那么高,触发时间也没那么长的特性,倒也挺合理
更何况还有存喷和自动集气,部分地方可以模仿冰魄的跑法
冰魄确实超模,挤压了腾空车的生存空间
那流火无非就是把腾空车的地位提高一点点,略微拉近和机甲的差距,而非拉开和其他A车的差距
总之就是,没有想象的那么差,但也不会像冰魄那样惊艳
