
基本的技能
重峦

以山神之力操控巨岩砸向敌方目标,造成攻击100%伤害。
Lv.2伤害提升至105%
Lv.3伤害提升至110%
Lv.4伤害提升至115%
Lv.5伤害增加至125%,施放后提升自身50%效果抵抗,持续2回合
····················································································
水宿山行

唯一效果。 开启存在2回合的山行结界,友方受到暴击伤害时,伤害来源每比不见岳高出1%的暴击伤害,则减免本次伤害的0.08%(最大减免不超过不见岳初始防御的1200%) 。结界开启后友方首个回合行动时获得峦纹·云衣。此后在结界中若友方施放与上一回合相同的技能,则获得峦纹·云衣;若友方施放与上一回合不同的技能或处于控制效果,则回合结束后获得峦纹·山色。
Lv.2山行结界内友方受到攻击时,若攻击者的暴击伤害超过不见岳的3倍,则使其本回合内暴击降低50%
Lv.3山行结界持续时间增至3回合
Lv.4结界中友方攻击力提升不见岳初始防御的50% (不超过友方目标初始攻击的20%)
Lv.5先机: 施放[水宿山行J
·········································································
觉醒添加技能
古山之神

唯一效果。 在山行结界中,每当友方获得峦纹云衣,获得1层峦纹·云;每当友方获得峦纹·山色,获得1层峦纹·山。
Lv.2自身回合开始时随机获得1层峦纹·云或峦纹·山
Lv.3每消耗1层峦纹·山则驱散随机友方目标的1个减益或控制效果,优先驱散控制效果
Lv.4先机获得1层峦纹·云和1层峦纹·山
Lv.5非暴击伤害提升持续回合增至2回合