我们先简单介绍一下游戏内的五星光锥,目前共分为三种。
第一种就是我们的限定光锥了,需要在光锥活动跃迁「流光定影」中使用星轨专票进行跃迁获得,例如1.0版本上半的「于夜色中」。

第二种是常驻光锥,常驻光锥不同于限定光锥只能通过跃迁获得。常驻光锥除了在「群星跃迁」中使用星轨通票获取以外,还可以在星芒商店中使用「未熄的星芒」兑换。「未熄的星芒」也只能通过跃迁获得,当通过跃迁获取到4/5星的光锥或是第二次获取到相同4/5星角色时,分别会获得8/40星芒,600星芒可以兑换一个五星光锥。

由于前两种五星光锥都有跃迁获得的渠道,故而第三种我们就把它称作非跃迁光锥,非跃迁光锥截止至当前版本只有三个,在黑塔商店通过「黑塔债券」兑换。而「黑塔债券」目前只能通过模拟宇宙每个世界的首通奖励获取,在后续均衡等级提升之后可以通过每周模拟宇宙的积分奖励获取。

以上就是目前游戏中五星光锥的三种类型及其获取方式。而要说到光锥,自然离不开对应的角色。
游戏中的角色都有各自的命途,命途一共有七种,分别是存护、记忆、虚无、丰饶、巡猎、毁灭、欢愉。每个角色只能携带自己对应命途的光锥,才能享受到光锥的技能特效加成,否则只有基础属性生效。
接下来我们的详细介绍环节将以命途分类,带大家一起看看当前不同命途的五星光锥。
存护命途
「制胜的瞬间」

基础属性方面,在所有光锥中提供的防御数值是最高的,无疑十分利好那些提供护盾依赖防御力的存护角色。特效进一步提升防御的同时,也给了个软嘲讽的效果,提高队伍整体的容错率。不过相对于主c的光锥来说,优先级相对没有那么高。
适配角色:杰帕德、三月七、开拓者(存护)
第一种就是我们的限定光锥了,需要在光锥活动跃迁「流光定影」中使用星轨专票进行跃迁获得,例如1.0版本上半的「于夜色中」。

第二种是常驻光锥,常驻光锥不同于限定光锥只能通过跃迁获得。常驻光锥除了在「群星跃迁」中使用星轨通票获取以外,还可以在星芒商店中使用「未熄的星芒」兑换。「未熄的星芒」也只能通过跃迁获得,当通过跃迁获取到4/5星的光锥或是第二次获取到相同4/5星角色时,分别会获得8/40星芒,600星芒可以兑换一个五星光锥。

由于前两种五星光锥都有跃迁获得的渠道,故而第三种我们就把它称作非跃迁光锥,非跃迁光锥截止至当前版本只有三个,在黑塔商店通过「黑塔债券」兑换。而「黑塔债券」目前只能通过模拟宇宙每个世界的首通奖励获取,在后续均衡等级提升之后可以通过每周模拟宇宙的积分奖励获取。

以上就是目前游戏中五星光锥的三种类型及其获取方式。而要说到光锥,自然离不开对应的角色。
游戏中的角色都有各自的命途,命途一共有七种,分别是存护、记忆、虚无、丰饶、巡猎、毁灭、欢愉。每个角色只能携带自己对应命途的光锥,才能享受到光锥的技能特效加成,否则只有基础属性生效。
接下来我们的详细介绍环节将以命途分类,带大家一起看看当前不同命途的五星光锥。
存护命途
「制胜的瞬间」

基础属性方面,在所有光锥中提供的防御数值是最高的,无疑十分利好那些提供护盾依赖防御力的存护角色。特效进一步提升防御的同时,也给了个软嘲讽的效果,提高队伍整体的容错率。不过相对于主c的光锥来说,优先级相对没有那么高。
适配角色:杰帕德、三月七、开拓者(存护)