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关于迷你世界性能的一些疑惑

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以下结论仅针对安卓端,安装老版本亲自测试的结果
在早期版本如0.7.5中,游戏性能不是很好,无论什么设备帧率都不高,并且也没大视距;到0.10~0.17左右,操作相对丝滑不少,大视距开放了,颜色风格也从远古的偏黄绿色变成相对正常的风格延续至今;然后到0.2x,性能又差了,帧率又卡卡的,此时大概是光影开发和上线阶段,但有点奇怪的是,光影正式上线前一个版本也是卡,且这种卡顿感延续至今
最近的新引擎虽然对帧率提升不少,但这种卡顿感还在,很明显这种卡顿不是因为3D性能不足而导致的,更像是画面刷新率被限制
所以,几个有可能的原因:
1、迷你玩故意在某个阶段开放/限制游戏帧率,显然不太可能,有什么游戏会放着能跑的帧率不给,限制着帧率让玩家玩
2、高帧率会对游戏的运行/开发产生某种不利的影响,但0.1x这些大版本都流畅的,要有问题早改了
3、0.10.x迷你玩改代码提高了性能,但后来光影支持的加入又降低了性能,但3D性能一般不会影响菜单的帧率除非主动限制,并且新引擎对帧率提高不少,观感仍然卡卡的
4、这是一个陈年老bug


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-06-09 20:40回复
    IP属地美国是什么鬼


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-06-09 20:42
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      2025-05-21 02:09:38
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      mn优化一直烂,尤其是取消单机模式之后发烫也明显严重了。


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2023-06-11 22:05
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        主要还是优化和适配问题,从官宣到今天才不过半年时间,就已经上线到各大渠道了,感觉还是有点上线匆忙了,应该少量开放与少量服务器的,而且bug与上一个引擎的适配问题有特别多,或许也是因为人手不够以及官方内部的时间催紧导致的


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2023-06-12 05:00
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          主要还是优化和适配问题,从官宣到今天才不过半年时间,就已经上线到各大渠道了,感觉还是有点上线匆忙了,应该少量开放与少量服务器的,而且bug与上一个引擎的适配问题有特别多,或许也是因为人手不够以及官方内部的时间催紧导致的


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-06-12 05:00
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            这游戏现在也卡,我认为迷你最为优秀的版本0.28,0.53,1.0其他都不怎么样,不可避免的是,迷你这两年由于自己找死大开云服,花花绿绿皮肤坐骑一大堆还没什么卵用,优化还烂,bug还多。衰落已经不可避免了,迷你世界用了5年帐号突破10亿,2年突破17亿,而距上次帐号破17亿已经1年半了,帐号才刚破18亿


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-06-14 20:13
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              问下生存模式,神圣树长不大,手机端,什么情况


              来自Android客户端8楼2023-06-15 14:22
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