我感觉就是,目前的PC端还只能称之为模拟器,甚至部分体验还没有模拟器好,需要进一步适配。以下是我发现的问题:
1.鼠标晃动不能控制视角,需要左键按住后才能拖动,这完全就跟手机设定一模一样。而且进入战斗之后光标不会消失,就像是特意留给你当手指用的一样
。(虽然战双有自动锁敌,而且因为没什么探索玩法所以不太需要鼠标控制视角这个功能,但加上之后PC体验不是会好很多吗?)
2.键鼠模式鼠标左键攻击键居然要点击屏幕里的攻击按钮才能用,但是右键闪避却不需要,这是啥情况,自定义按键里不是设置的左键攻击?
3.自定义按键支持设置鼠标左右键甚至侧键,为什么中键却不能设置?本来想把大招改成中键放的。
4.三消这个仁者见仁智者见智吧,我觉得放pc端上这个就三消就太复杂了,左手控制上下左右还要往上按1234,右手如果选择也是键盘的话也要往上多按四个键。但我也不知道该怎么简化这个操作
(而且貌似还支持手柄操控,我好奇就手柄这几个按键要怎么消球,恐怕只能类似手指一样控制方向盘一个个点击消球了吧)
5.大部分习惯pc游戏的玩家肯定都会趋向于键鼠操作吧,打游戏只按键盘没有鼠标就是很难受,但是这游戏如果你要靠鼠标来玩的话左手工作量就会大大增加。(我目前是这样的按键设置:右手鼠标左右键分别是攻击闪避,鼠标侧面两个键分别为上下qte,中键本来想设置大招结果中键貌似不能用,鼠标左键也没有映射到攻击键
。然后左手,wasd上左下右,4321对应前四个球,eq空格跟shift对应后四个球,我说了这样左手工作量会大大增加。)
总结就是,pc端操作起来比手机要繁琐多了,但是因为大屏跟120帧的支持以及不再需要搓屏幕视觉效果更好的情况下,玩游戏确实比手机要爽一些。如果官方打算将其打造成真正的电脑端,那无论是界面ui设计还是操控方面都需要进一步优化。如果只是当成一个模拟器来设计的话,我觉得还行。
1.鼠标晃动不能控制视角,需要左键按住后才能拖动,这完全就跟手机设定一模一样。而且进入战斗之后光标不会消失,就像是特意留给你当手指用的一样

2.键鼠模式鼠标左键攻击键居然要点击屏幕里的攻击按钮才能用,但是右键闪避却不需要,这是啥情况,自定义按键里不是设置的左键攻击?

3.自定义按键支持设置鼠标左右键甚至侧键,为什么中键却不能设置?本来想把大招改成中键放的。
4.三消这个仁者见仁智者见智吧,我觉得放pc端上这个就三消就太复杂了,左手控制上下左右还要往上按1234,右手如果选择也是键盘的话也要往上多按四个键。但我也不知道该怎么简化这个操作

5.大部分习惯pc游戏的玩家肯定都会趋向于键鼠操作吧,打游戏只按键盘没有鼠标就是很难受,但是这游戏如果你要靠鼠标来玩的话左手工作量就会大大增加。(我目前是这样的按键设置:右手鼠标左右键分别是攻击闪避,鼠标侧面两个键分别为上下qte,中键本来想设置大招结果中键貌似不能用,鼠标左键也没有映射到攻击键

总结就是,pc端操作起来比手机要繁琐多了,但是因为大屏跟120帧的支持以及不再需要搓屏幕视觉效果更好的情况下,玩游戏确实比手机要爽一些。如果官方打算将其打造成真正的电脑端,那无论是界面ui设计还是操控方面都需要进一步优化。如果只是当成一个模拟器来设计的话,我觉得还行。