这样似乎就能得到一个结论。但是,就在我准备下结论的时候忽然发现一个问题——游戏中攻击力会有最大值到最小值的浮动。没办法,只能反复测试获得电属性技能最低的一次伤害463,暗属性技能最低的一次伤害390。因此得到结论:在属性被克制的情况下伤害约被削弱25%。至于属性克制的情况下能否获得125%的加成、技能附带属性加上武器附带属性能否获得更高的加成这里由于工作量过于庞大本人无法验证。(当然,大佬解包游戏可以轻易得到结论,不过不推荐这么做)

在差不多装等的情况下,一把不带属性的普通武器直接攻击力比一把附带属性的武器直接攻击力高出了一倍。如此设计我只能大胆推测武器附带属性的加成收益非常巨大。可以肯定的是:
属性技能收益25%加上属性武器收益50%的伤害大于被砍掉的50%直接攻击力的伤害。
因此搞懂属性克制关系也许能让你在BOSS战中更加轻松