夏利拥有全角色第二攻击的面板,仅仅低于六星的星锑。
同时拥有两个全游戏最高单体倍率小技能。
(代价是受到一定限制。)
其中,赐你雷电!需要有增益buff才能获得全部加成,所以夏利前期需要十四行诗、的士这样有加伤的buff的队友才能发挥实力;不过,一旦洞三,回合开始前夏音血量高于50%时自动获得20%增伤,此时就不需要增益辅助了(同类buff取最高值)。
第二个小技能予你风暴,需要80%血量以下才能获得全部加成,这个面对低压力关卡可以故意卖血(高压需要卖血?),保持50%~80%的血量,以获得最大伤害的效益,这也就意味着,夏利需要增防辅助和奶妈实现控血(远旅、兔毛、婴儿蓝【减敌人伤害】),由于兔毛和婴儿蓝的易伤重叠(取最大),推荐使用远旅和兔毛(坚固是层数可以叠加)大幅减少治疗压力。
于是,夏利靠着自己的努力和朴实无华的数值造就了她第一精神主c的地位(咳咳)。
关于心相选择!
夏利500群体的高倍率已经够用(满塑造),关键是她的小技能,单体,三级倍率达到600(一级240,二级360,三级600!),所以对群是一把好手,对单更是不输单体主C,尤其是可以利用大招清除敌人所有有益状态,更是为单体输出提供发挥空间!
所以,
游戏前期首选增加术法伤害的心相:心驰神往、夜色、跳房子。
心驰神往:有术法加成,只要有debuff就能触发增伤,条件简单。
跳房子:术法加成,清杂加仪式威力,使你在四轮怪关卡拥有一大招清屏的美妙体验。
夜色:术法加成,被动吃不到,但是术法加成。
而夏利步入后期,必然绕不开一个高贵的属性!
暴击!
所以后期唯一指定——
那个在掌声中被簇拥着的女人!
掌声如雷鸣!
掌声如雷鸣提供16的暴击率与36的暴击创伤。
众所周知,夏利的暴击技巧全游倒数,甚至比某些奶妈还低,但是这并不影响她能吃到暴击福利。
请看下图。
我的夏利目前共鸣十,心相提供14暴击率(满级16),共鸣提供28暴击率,尽管自身只有可怜的6%,还是达到了48的暴击率,心相升满达到50,而共鸣升满,最终达到60的暴击率并不难。
而和红弩箭这类纯暴击角色对比,夏利的共鸣提供的创伤足足有20%!
至于暴击创伤,基础只有可怜的139%,共鸣也只提供了9.5%,也就是148.5。这个数值最终可能也就在155上下浮动。
但是!掌声如雷鸣提供的单体技能创伤倍率有36!
也就是,暴击的收益最终能达到190%!
尽管和红弩箭这类靠暴击吃饭的比差距不小,但是高攻高倍率的夏利暴击收益绝对是合格的。
问题来了,60%的暴击是不是有点不够看?
但是,你游关卡是可以无限SL的!
适配夏利的远旅可以提供25%的爆抗减少,从目前来看,深渊里的怪物并没有暴击抗性(除了hero类,十四行诗,十五,Apple,船长),50暴击率完全够用,而这类人物类角色的爆抗绝对达不到远旅的削减的高度(重置梦境尝试,体感上非常容易暴击),也就是说深梦的高难本可以通过SL多次触发暴击,达到跨练度的目标。
对于一些主线boss类敌人触发暴击相对困难,如果有远旅效果还是不明显,那么可以该换术法心相,来达到更好的效果。
最后。
你好,夏利无敌






同时拥有两个全游戏最高单体倍率小技能。
(代价是受到一定限制。)
其中,赐你雷电!需要有增益buff才能获得全部加成,所以夏利前期需要十四行诗、的士这样有加伤的buff的队友才能发挥实力;不过,一旦洞三,回合开始前夏音血量高于50%时自动获得20%增伤,此时就不需要增益辅助了(同类buff取最高值)。
第二个小技能予你风暴,需要80%血量以下才能获得全部加成,这个面对低压力关卡可以故意卖血(高压需要卖血?),保持50%~80%的血量,以获得最大伤害的效益,这也就意味着,夏利需要增防辅助和奶妈实现控血(远旅、兔毛、婴儿蓝【减敌人伤害】),由于兔毛和婴儿蓝的易伤重叠(取最大),推荐使用远旅和兔毛(坚固是层数可以叠加)大幅减少治疗压力。
于是,夏利靠着自己的努力和朴实无华的数值造就了她第一精神主c的地位(咳咳)。
关于心相选择!
夏利500群体的高倍率已经够用(满塑造),关键是她的小技能,单体,三级倍率达到600(一级240,二级360,三级600!),所以对群是一把好手,对单更是不输单体主C,尤其是可以利用大招清除敌人所有有益状态,更是为单体输出提供发挥空间!
所以,
游戏前期首选增加术法伤害的心相:心驰神往、夜色、跳房子。
心驰神往:有术法加成,只要有debuff就能触发增伤,条件简单。
跳房子:术法加成,清杂加仪式威力,使你在四轮怪关卡拥有一大招清屏的美妙体验。
夜色:术法加成,被动吃不到,但是术法加成。
而夏利步入后期,必然绕不开一个高贵的属性!
暴击!
所以后期唯一指定——
那个在掌声中被簇拥着的女人!
掌声如雷鸣!
掌声如雷鸣提供16的暴击率与36的暴击创伤。
众所周知,夏利的暴击技巧全游倒数,甚至比某些奶妈还低,但是这并不影响她能吃到暴击福利。
请看下图。
我的夏利目前共鸣十,心相提供14暴击率(满级16),共鸣提供28暴击率,尽管自身只有可怜的6%,还是达到了48的暴击率,心相升满达到50,而共鸣升满,最终达到60的暴击率并不难。
而和红弩箭这类纯暴击角色对比,夏利的共鸣提供的创伤足足有20%!
至于暴击创伤,基础只有可怜的139%,共鸣也只提供了9.5%,也就是148.5。这个数值最终可能也就在155上下浮动。
但是!掌声如雷鸣提供的单体技能创伤倍率有36!
也就是,暴击的收益最终能达到190%!
尽管和红弩箭这类靠暴击吃饭的比差距不小,但是高攻高倍率的夏利暴击收益绝对是合格的。
问题来了,60%的暴击是不是有点不够看?
但是,你游关卡是可以无限SL的!
适配夏利的远旅可以提供25%的爆抗减少,从目前来看,深渊里的怪物并没有暴击抗性(除了hero类,十四行诗,十五,Apple,船长),50暴击率完全够用,而这类人物类角色的爆抗绝对达不到远旅的削减的高度(重置梦境尝试,体感上非常容易暴击),也就是说深梦的高难本可以通过SL多次触发暴击,达到跨练度的目标。
对于一些主线boss类敌人触发暴击相对困难,如果有远旅效果还是不明显,那么可以该换术法心相,来达到更好的效果。
最后。
你好,夏利无敌






