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有没有可能未来开放世界游戏是:“人与AI交互演变”的?

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开放世界的剧情、地形、环境都是由个人决定与AI判定决定的,剧情上首先有一个较完整的世界观、人物与事件的基本信息、基础的主线事件走向,剩下的剧情都是不确定的,由人的干预与AI的判定共同决定剧情的走向与结局。物理上对环境会造成直接影响,并不会像现有游戏刷新下场景一切恢复如初! 在AI的游戏世界里,系统不再像过去一样限定的那么死,人在游戏中可以发挥更大的想象,但是AI会判定人的行为是否合理;是否予以配和或阻止;自动演算出NPC的拟人化行为与玩家共同推动剧情;在现实世界你想做却无法去做,但游戏世界满足你的“拟真”体验~~~


IP属地:天津1楼2023-06-02 12:00回复
    这个概念在上世纪就确定了。


    IP属地:辽宁2楼2023-06-02 12:21
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      不就是地球ol吗


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-06-02 13:22
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        干脆做和人和交互得了


        4楼2023-06-02 13:33
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          那多无聊,玩游戏为的就是不真实的体验,站在又去拟真是本末倒置


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-06-02 13:58
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            不要以为出了个ai你就可以在白天做梦


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-06-02 14:26
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              大概会像是:如果究极进化的沉浸rpg比现实更可恶的话 这样的体验吧。要么就跟那个大叔一样碌碌无为,要么跟男主一样受尽委屈。真以为自己是秋生旺?


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2023-06-02 14:34
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                泻药,这种类型的网游小说我都看过好多本了


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-06-02 15:19
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                  目前的AI都是需要联网吧,要是真搞人工智能NPC那一套也要全程联网。国区玩家到时候要开着加速器玩,而且就咱们的管控程度,外国的人工智能再回答什么敏感话题就GG了。未来要是普及,盗版游戏就要深受打击了。


                  IP属地:山东10楼2023-06-02 16:52
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                    p社游戏,矮人要塞,rimworld,kenshi这类游戏就挺接近楼主的描述,只不过要想游戏在交互和逻辑上得到无限接近现实世界的体验不知道还要等多少年,大语言模型也许是一个希望吧


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2023-06-02 17:44
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