军八环境,一个技能一个技能说。收益按一血2.5。获取或者免费使用一张有效牌收益2。获取随机牌收益为1。
尽瘁:平均一点考虑五号位,牌堆总共12张7,第一回合到自己准备阶段可能还剩6~8张,这里注意我们看牌如果有7点必须放派对底,这样可以保证第二轮7点牌的数量。(作用:超级控顶控地,超级回血,每轮平均收益回复4+获取2张有效牌=12)。
情势:有诸葛连弩的话,出杀伤害+1和摸牌,比桶子拿到诸葛连弩强(因为摸牌是不用减伤的,群体摸牌,控杀)。没有诸葛,保底可以用技能的牌杀,然后再根据自己的手牌控顶摸可以发动技能的牌,这个技能平均发动次数大概3次,优先选择摸牌。这样假设有2个队友,(作用:群体发牌增伤,因此这个技能每轮平均收益两次群体发牌6+增伤2.5=8.5)。
智择:除非特殊情况,建议印无邪,收益是最高的。因为每回合可以免费用一次。按无邪的触发频率,八个人在场,每轮差不多可以用5次。(作用:无损使用无邪,收益10)
因此这玩意平均每轮的收益是20.5。至少军八是可以直接飞升仙界的。有诸葛连弩(大控顶摸到诸葛概率不低)完全可以杀光全场。

尽瘁:平均一点考虑五号位,牌堆总共12张7,第一回合到自己准备阶段可能还剩6~8张,这里注意我们看牌如果有7点必须放派对底,这样可以保证第二轮7点牌的数量。(作用:超级控顶控地,超级回血,每轮平均收益回复4+获取2张有效牌=12)。
情势:有诸葛连弩的话,出杀伤害+1和摸牌,比桶子拿到诸葛连弩强(因为摸牌是不用减伤的,群体摸牌,控杀)。没有诸葛,保底可以用技能的牌杀,然后再根据自己的手牌控顶摸可以发动技能的牌,这个技能平均发动次数大概3次,优先选择摸牌。这样假设有2个队友,(作用:群体发牌增伤,因此这个技能每轮平均收益两次群体发牌6+增伤2.5=8.5)。
智择:除非特殊情况,建议印无邪,收益是最高的。因为每回合可以免费用一次。按无邪的触发频率,八个人在场,每轮差不多可以用5次。(作用:无损使用无邪,收益10)
因此这玩意平均每轮的收益是20.5。至少军八是可以直接飞升仙界的。有诸葛连弩(大控顶摸到诸葛概率不低)完全可以杀光全场。













