业余选手,直接上结论:
1、会心无用论,只点恋战;
2、破招无用论,无脑破防无双,如果破招能提升20%,换成对应点数破防无双,对其它所有伤害提升为22%。
3、破防大概比无双多20%左右为宜,此处受总点数影响可能不一样,原因则是吃刀宗阵+25%、锋鸣+15%,导致破防在本里面有额外收益。
4、有精简优先精简。
据小道消息:
5、无脑打4阵云,因为6阵云比4阵云总体高一点,但6阵宏难受。
6、五彩石第三和武器附魔选武伤,原因未知。
请喷请指教
1、会心无用论,只点恋战;
2、破招无用论,无脑破防无双,如果破招能提升20%,换成对应点数破防无双,对其它所有伤害提升为22%。
3、破防大概比无双多20%左右为宜,此处受总点数影响可能不一样,原因则是吃刀宗阵+25%、锋鸣+15%,导致破防在本里面有额外收益。
4、有精简优先精简。
据小道消息:
5、无脑打4阵云,因为6阵云比4阵云总体高一点,但6阵宏难受。
6、五彩石第三和武器附魔选武伤,原因未知。
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