是公司不行吗?连我都能想出这么些!他们为什么不做。
还有大佬也加把劲,做一做内容,听说后面,官方已经采纳mod中的地图了
模式1、吃鸡模式,虽然画质肯定不行,但游戏性肯定稳稳秒杀其他吃鸡类游戏,同时因为存在着大量的配件,投掷物以及改装载具等功能,中途加入随机性事件,还可依照僵尸主题加入很多新玩法,总体可以参考参考电影《饥饿游戏》。
模式2、大规模行动模式,参考战地或者战术小队系列,参考战地系列搞一个64vs64 128VS128,这游戏有视觉系统玩起来应该也不错,而且依靠mod枪的种类也很多,还能改配件还有种类众多的载具,甚至可以引入新的职业属性。光是参考战地系列就可以分化出很多模式
模式三、暴力载具模式,参考暴力摩托,玩家进行赛车比赛。这个模式不一定非要跑圈儿,可以参考地平线系列,玩家在地图中随机出生,任何一队可以对另一队发起挑战,发起挑战后双方会在地图中显示一个区域,需要在区域中找到某个特殊物品,或者击杀某个特殊丧尸,达成即可淘汰另一队胜者会获得一箱物资,过程中其他队可以来捣乱,你也可以像其他队球员之后平分物资,但要小心黑吃黑。最后进行决赛圈的速度角逐。
模式四、逃离肯塔基模式,参考逃离塔科夫玩家单人或组队进图搜索物资撤离线上模式,还可以搞一个幸存者小屋,这模式没啥好说的,借鉴就完了
模式五、躲猫猫模式:(娱乐模式)设定为在灾变前没有丧尸的城市分为警察和盗贼两个阵营,警察人数多于盗贼,警察配备枪械和警车,窃贼开局短接能力,开局会随机生成双方共享的多个目标物品,窃贼拿到目标物品,并运送到只有窃贼方知道的多个目标地点即为胜利;警察抓到小偷,或将所有目标物品转移到安全地区即为胜利,安全地区可以是警察局、消防局、监狱医院等公共公共功能设施,窃贼在拿到目标物品后会生成一个随时间逐渐缩小的区域范围,最终会形成一个点,警察可根据这个范围追捕窃贼。
模式六、生化危机模式,玩家分为丧尸和幸存者两方,玩家开局固定点数,可自行选择职业及其属性,而丧失则控制着一个丧尸王,丧尸王为跑尸,其他丧尸听从丧尸王的指令行动。幸存者则开一局一把手枪,且经验加倍。地图中有着很多中立丧失(存在少量跑尸),均无体力限制,遇到幸存者则攻击幸存者,遇到丧失王则跟随丧尸王,距离过远则失去跟随游戏中会频繁的有“直升机事件”在地图中显示出幸存者的大概位置,丧尸日方击杀所有幸存者即为胜利,幸存者存活一定时间即可召唤直升机,如幸存者选择召唤直升机,则直升机降落,但位置不可不变,幸存者需要坚守此地一小段时间,成功逃离即为胜利,在此期间,很大一片范围内的丧尸,将会获得直升机的准确位置。
还有大佬也加把劲,做一做内容,听说后面,官方已经采纳mod中的地图了
模式1、吃鸡模式,虽然画质肯定不行,但游戏性肯定稳稳秒杀其他吃鸡类游戏,同时因为存在着大量的配件,投掷物以及改装载具等功能,中途加入随机性事件,还可依照僵尸主题加入很多新玩法,总体可以参考参考电影《饥饿游戏》。
模式2、大规模行动模式,参考战地或者战术小队系列,参考战地系列搞一个64vs64 128VS128,这游戏有视觉系统玩起来应该也不错,而且依靠mod枪的种类也很多,还能改配件还有种类众多的载具,甚至可以引入新的职业属性。光是参考战地系列就可以分化出很多模式
模式三、暴力载具模式,参考暴力摩托,玩家进行赛车比赛。这个模式不一定非要跑圈儿,可以参考地平线系列,玩家在地图中随机出生,任何一队可以对另一队发起挑战,发起挑战后双方会在地图中显示一个区域,需要在区域中找到某个特殊物品,或者击杀某个特殊丧尸,达成即可淘汰另一队胜者会获得一箱物资,过程中其他队可以来捣乱,你也可以像其他队球员之后平分物资,但要小心黑吃黑。最后进行决赛圈的速度角逐。
模式四、逃离肯塔基模式,参考逃离塔科夫玩家单人或组队进图搜索物资撤离线上模式,还可以搞一个幸存者小屋,这模式没啥好说的,借鉴就完了
模式五、躲猫猫模式:(娱乐模式)设定为在灾变前没有丧尸的城市分为警察和盗贼两个阵营,警察人数多于盗贼,警察配备枪械和警车,窃贼开局短接能力,开局会随机生成双方共享的多个目标物品,窃贼拿到目标物品,并运送到只有窃贼方知道的多个目标地点即为胜利;警察抓到小偷,或将所有目标物品转移到安全地区即为胜利,安全地区可以是警察局、消防局、监狱医院等公共公共功能设施,窃贼在拿到目标物品后会生成一个随时间逐渐缩小的区域范围,最终会形成一个点,警察可根据这个范围追捕窃贼。
模式六、生化危机模式,玩家分为丧尸和幸存者两方,玩家开局固定点数,可自行选择职业及其属性,而丧失则控制着一个丧尸王,丧尸王为跑尸,其他丧尸听从丧尸王的指令行动。幸存者则开一局一把手枪,且经验加倍。地图中有着很多中立丧失(存在少量跑尸),均无体力限制,遇到幸存者则攻击幸存者,遇到丧失王则跟随丧尸王,距离过远则失去跟随游戏中会频繁的有“直升机事件”在地图中显示出幸存者的大概位置,丧尸日方击杀所有幸存者即为胜利,幸存者存活一定时间即可召唤直升机,如幸存者选择召唤直升机,则直升机降落,但位置不可不变,幸存者需要坚守此地一小段时间,成功逃离即为胜利,在此期间,很大一片范围内的丧尸,将会获得直升机的准确位置。