来做一个大力士女武神横向对比,一目了然。
三维属性比较:大力士200,200,200,女武神120,120,200。
个人正负面特色:大力士伤害是高贵的2.0大力士但掉san是1.1-1.2倍率。女武神伤害是1.2,自带25%减伤,战斗能吸血吸san,但食物只吃肉。
萌新打boss肯定是不会走位的,基本都是叠物资站撸,那么对比下,拿龙蝇举例,一下150伤害,打玩家减半75伤害,站撸必然大理石甲,最终大力士受到的伤害是75*5%=3.7,女武神75*5%*75%=2.8,相差只有1血。
女武神虽自带吸血,但打boss鸡肋,吸不回来,终究是要吃食物回血,女武神只能吃肉,意味着回血主要靠饺子,成本不低。大力士不挑食,可以直接吃烤番茄,土豆等等素食回血,成本低。同时大力士2倍伤害也意味着女武神10分钟打完的boss,大力士只需要6分钟,少4分钟挨打时间更少,需要的装备食物更少,综合起来多受一点伤害无所谓,回血容易,战斗时间短完爆女武神。
再说走位打,大力士可以穿大理石甲走位打,容错率高,而女武神走位打穿不了,因为会减速,靠着头的80防御受到的伤害直接变成75*20%=15,很疼了。大力士依然是2.0倍率更快的结束战斗,完爆女武神。
再说日常,大力士不挑食,萌新看到啥吃啥。女武神呢,只能吃肉,必须打怪掉肉。
大力士一下1个黑蜘蛛,青蛙。女武神则需要2下,面对成群的情况下毫无疑问大力士更轻松。然后就是天天吹的女武神没血没san就打蜘蛛回,真的尴尬,女武神战斗回血回san非常鸡肋,回的少,而且面对一群蜘蛛你得先拉出来落单再一个个打,极其墨迹,有那时间靠其他方法早就回满,这不是几倍的效率差,是至少十几倍的效率差。你剩10san10血去打黑蜘蛛?你得打几十只才能回满,新人更是大概率直接被群殴死,不如睡个觉秒回满,再说大力士需要锻炼的缺点,真玩过大力士的根本不会说这是什么缺点,因为大力士砍树挖矿或是哑铃健身都能长力量值,你出生砍几棵树就满力量了,或是站着哑铃锻炼几秒就满了,游戏里每天只需要几s就能一直维持2.0状态,真要说缺点就是掉san快,不过影怪对于大力士来说也好打的很。
总结,老玩家玩大力士肯定比女武神强,新手玩大力士也比女武神更舒服,女武神真 头盔工具人
三维属性比较:大力士200,200,200,女武神120,120,200。
个人正负面特色:大力士伤害是高贵的2.0大力士但掉san是1.1-1.2倍率。女武神伤害是1.2,自带25%减伤,战斗能吸血吸san,但食物只吃肉。
萌新打boss肯定是不会走位的,基本都是叠物资站撸,那么对比下,拿龙蝇举例,一下150伤害,打玩家减半75伤害,站撸必然大理石甲,最终大力士受到的伤害是75*5%=3.7,女武神75*5%*75%=2.8,相差只有1血。
女武神虽自带吸血,但打boss鸡肋,吸不回来,终究是要吃食物回血,女武神只能吃肉,意味着回血主要靠饺子,成本不低。大力士不挑食,可以直接吃烤番茄,土豆等等素食回血,成本低。同时大力士2倍伤害也意味着女武神10分钟打完的boss,大力士只需要6分钟,少4分钟挨打时间更少,需要的装备食物更少,综合起来多受一点伤害无所谓,回血容易,战斗时间短完爆女武神。
再说走位打,大力士可以穿大理石甲走位打,容错率高,而女武神走位打穿不了,因为会减速,靠着头的80防御受到的伤害直接变成75*20%=15,很疼了。大力士依然是2.0倍率更快的结束战斗,完爆女武神。
再说日常,大力士不挑食,萌新看到啥吃啥。女武神呢,只能吃肉,必须打怪掉肉。
大力士一下1个黑蜘蛛,青蛙。女武神则需要2下,面对成群的情况下毫无疑问大力士更轻松。然后就是天天吹的女武神没血没san就打蜘蛛回,真的尴尬,女武神战斗回血回san非常鸡肋,回的少,而且面对一群蜘蛛你得先拉出来落单再一个个打,极其墨迹,有那时间靠其他方法早就回满,这不是几倍的效率差,是至少十几倍的效率差。你剩10san10血去打黑蜘蛛?你得打几十只才能回满,新人更是大概率直接被群殴死,不如睡个觉秒回满,再说大力士需要锻炼的缺点,真玩过大力士的根本不会说这是什么缺点,因为大力士砍树挖矿或是哑铃健身都能长力量值,你出生砍几棵树就满力量了,或是站着哑铃锻炼几秒就满了,游戏里每天只需要几s就能一直维持2.0状态,真要说缺点就是掉san快,不过影怪对于大力士来说也好打的很。
总结,老玩家玩大力士肯定比女武神强,新手玩大力士也比女武神更舒服,女武神真 头盔工具人