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【萌新提问】奥义的选择、地区平定后的选择、守城技巧

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1、奥义的选择?气和武哪条线路更好?优先发展哪几个奥义?
2、地区平定后怎样选择更好?和平占据、劫掠、成为番薯
3、守城有哪些技巧?


IP属地:上海1楼2023-05-28 09:41回复
    1,求稳的情况下,气之右线走到头,武士道只要点出火箭和天时地利就够用了
    2,看需求,长期统治和平占据,建筑领国不匹配劫掠(无军事加成地区有军事建筑,经济加成地区修经济建筑),成为将军之前不收番薯,除非地缘环境需要,比如向前进攻无法保障后路安全


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-05-28 10:14
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      2025-05-11 00:33:07
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      守城技巧
      活用火星守卫部队,一座城里永远不塞满,一到三级城迎战15队,四级城13队,五级城9队
      骑兵在满员的情况下永远不在城中迎敌,应拉到城外作为援军,没有骑兵就把反骑加成高的拉到城外
      时刻注意敌人远程的部署方位,将部队拉到其反方向待命,吸引其爬墙
      城内要尽量部署一些远程单位,个人经验理想状态是四弓一铁炮,五级城(京都)可以部署一将八铁炮铁炮出的比较晚,理论上四弓就够了


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-05-28 10:24
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        首先有个优先级问题。武道最重要的就是火箭,前期先把这个点出来,远程强度就上去了,弓足轻也能打爆发。然后气道最重要的就是友线农业,这个也是要先点的。其他的看自己足球,打架多就武,种田多就气。


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-05-28 11:04
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          原版的城会自带驻防部队,在守城战时提供支援,如果在城中塞入过多的部队,会把他们挤没
          一级城:1武士家臣团,城中部队超过19队时会消失
          二级城:1武士家臣+1枪足
          三级:1武士+2枪足+1弓足
          四:1女武士+3武士+2枪足+1弓足(可能不是这个配置,但总数是七队)
          五:1女武士+3武士+3枪足+4弓足
          这些部队战之即来,前一次全灭下一战立刻补满,不占用可见资源,所以是“火星守备”


          IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-05-28 11:28
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            1.优先点出火箭,再点粮食那条线
            2.一般来说藩属没必要收,全部和平占据除非找点乐子
            3.电脑弓箭多就把部队拉到最远吸引他爬墙,不然被白嫖很难受


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-05-28 14:26
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              普通城池没必要投入过多兵力,主要兵力用做守桥和扩张,当快进入包围网时,建议接触的城池升级到一次,具备2级城墙最佳,吸引敌军爬墙。


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-05-28 14:28
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                直接气之道,种田好了能出更多兵


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-05-28 15:11
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                  2025-05-11 00:27:07
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                  1:奥义没有是否更好,只有是否优先,我个人习惯先点火枪和农田。按需求点科技即可。
                  2:肥地无脑占领,烂地可以适当放附庸拿威望。劫掠看取舍,缺钱可以抢抢。
                  3:在城墙边部署远程单位时可以右拉防守更长的城墙;在内城的单位是锁士气的;枪衾堵路比守在墙上有用;铁炮队是最强的守城单位;可以使用近战单位或远程单位切换近战模式来提前烧毁容易被占领的箭塔。


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-05-28 15:37
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                    直接种田
                    前期收藩属卖军通开商路招目付 基本上可以为你增加额外不少收入


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-05-28 16:54
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                      如果打架比较多就直奔天时地利,打海战可以多点个火矢。如果有稳定的发育环境就走右线种田。
                      占领地区就不用多说了。(如果是异教的话要多考虑维稳)劫掠主要看财政状况还有劫掠收益。(劫掠京都非常划算,高收益且易维稳)在特殊情况下,比如包围网,可以利用劫掠制造叛军隔离带缓解压力。放附庸这个就比较灵活。前期可以用来涨大名威望加立刻获得一队枪足轻;中期可以用来当做缓冲区;后期可以在一定程度上缓解包围网压力。
                      至于守城这一块其实技巧也就那些,比如把部队拉到对方远程范围之外从而使对方远程部队爬墙攻城,还有枪足轻贴墙开枪衾之类的。守城很重要的一点是城内的部队有驻守本丸的加成,能打到灭队也不溃逃。


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-05-28 17:53
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                        奥义
                        气右到二级田→武左到天时地利(看领地有没有特殊建筑,没有就后面点)→气右到三级田→气左到禅解锁和尚/传教士→武右到弓术靶场→气左解锁僧兵(佛教,基督不用)→武右武士和弓箭点满→后面随意,武中海战,武左开剃刀僧和铁炮,气中开忍军,气左开高级和尚,气右加钱,看需求,想点啥点啥


                        来自Android客户端14楼2023-05-28 22:26
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                          平定技巧
                          没有特殊情况全部选和平占据,劫掠会掉大名威望和武将忠诚,劫掠的多了对面目付一来武将就叛变,除非是实在打不过了用劫掠来煽动火星兵拖时间,番属更没必要,所有番属后面包围网必叛变,钱还少一半


                          来自Android客户端15楼2023-05-28 22:33
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                            守城技巧
                            守城是最好打的战役,比野战好打的多,准备四到五队弓箭/铁炮,放在墙后面拉成单排,后面就可以再放近战部队,这样远程火力可以全部发挥出来,对面爬墙上来的时候也可以有近战部队砍人,如果有多出来的枪轻可以放在城墙后面拉开开松散吸引对面弓箭,减少我方弓箭损失,也可以放在城墙下面靠着城墙开枪衾送死(这队基本必死,但是会对对面造成巨大伤亡,最好是放驻防枪轻下去,不心疼)


                            来自Android客户端16楼2023-05-28 22:43
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                              2025-05-11 00:21:07
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                              @邓昊远▫ 这两个帖子没显示出来,贴个图吧


                              IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2023-05-28 23:42
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