优点:
1.这个队伍省战技点,刃开战技后的三次攻击不消耗战技点,罗刹两回合一次的加血不消耗战技点
2.刃的单体烧血可通过罗刹加回来,同时使得下次烧血变得更多,间接提高了伤害
3.罗刹可以群体驱散敌人debuff
4.刃不怎么依赖专武,首先克拉拉的光锥是除了刃的专属光锥外最契合刃的光锥,挨打或击杀可以更好的生存和更多的烧血,其次模拟宇宙的五星光锥也适合刃
5……
缺点:
1.罗刹身板脆,容易暴死,也许后期等级上来了不容易死?
2.刃会拿走罗刹两回合一次的加血,到时候罗刹更容易暴死
3.罗刹星魂里有一个50%血量以上会给一个护盾,到时候刃烧血会有盾顶上,影响刃的烧血,间接降低了伤害
4.罗刹没有群抬能力,如果有高额单体伤害罗刹会奶不过来
5.罗刹专属光锥需要抽,白露的光锥相对来讲和罗刹不配套
6……
希望有吧友可以提出队伍更多的优缺点
注:后期也许可以再加一个白露和镜流,加速烧血,同时白露加血可以提高血量上限,间接提高刃的输出同时提高队伍容错率?
1.这个队伍省战技点,刃开战技后的三次攻击不消耗战技点,罗刹两回合一次的加血不消耗战技点
2.刃的单体烧血可通过罗刹加回来,同时使得下次烧血变得更多,间接提高了伤害
3.罗刹可以群体驱散敌人debuff
4.刃不怎么依赖专武,首先克拉拉的光锥是除了刃的专属光锥外最契合刃的光锥,挨打或击杀可以更好的生存和更多的烧血,其次模拟宇宙的五星光锥也适合刃
5……
缺点:
1.罗刹身板脆,容易暴死,也许后期等级上来了不容易死?
2.刃会拿走罗刹两回合一次的加血,到时候罗刹更容易暴死
3.罗刹星魂里有一个50%血量以上会给一个护盾,到时候刃烧血会有盾顶上,影响刃的烧血,间接降低了伤害
4.罗刹没有群抬能力,如果有高额单体伤害罗刹会奶不过来
5.罗刹专属光锥需要抽,白露的光锥相对来讲和罗刹不配套
6……
希望有吧友可以提出队伍更多的优缺点
注:后期也许可以再加一个白露和镜流,加速烧血,同时白露加血可以提高血量上限,间接提高刃的输出同时提高队伍容错率?