【贴吧首发】
本帖主要讨论新出的15级和相关改动,分析策划可能得改动思路,以及基于此的养卡策略变化。随着放出内容增加,这段时间内应该会持续更新。

图片来源:RoyaleAPI
先做个总结,主要变化有这么几点:
①15级升级不花费金币,2-14级升级所需卡牌、金币无变化
②15级升级需要精英外卡(Elite Wild Cards),不区分稀有度
③精英外卡来源是卡牌溢出后的转化,不同稀有度转化比例不同,也可从商店购买
④卡牌溢出不再提供金币,但从除此之外获得的金币将增加
⑤6.5-6.18 卡牌升级花费金币减半
⑥15级与卡牌进化内容无关
接下来一个一个聊
首先是15级
之前全球玩家都对等级提升至15级有极大的抵触,现在策划好像听从了玩家的意见,又好像完全没听。说他没听吧,好歹没整出“花金币升级”这样的最差选项。说他好像听了吧,根据目前的信息,15级仅是纯粹的等级提升,即血量、伤害提升10%。没有任何新意的15级,做出来的目的是什么呢?对游戏性有什么提升吗?
坦率的说,15级可能是出于业绩的压力。去年提升14级后,游戏营收有大幅度提升,但同时也增加了今年的应收压力。
接着是升级15级所需的资源及来源
升十五级不需要花金币,但需要消耗精英外卡(Elite Wild Cards)。根据目前的消息,不同稀有度等级的消耗量是一样的,也就是说,小骷髅和骨王升15级的花费很可能是相同的。
精英外卡的来源目前已知有两个途径,一是卡牌溢出后转化,二是从商店购买。不同稀有度有不同的转化率,但具体比例有待公布,希望不要是奇怪的比例。从商店购买,参照目前的商店,很有可能是会不划算,会是双倍的价格,具体公布再说。以后的赛季活动商店应该也可以兑换,具体要再看。
有个小疑问是不知道溢出会不会要求卡牌必须升到14级,13级即便满卡也不会转化。但愿不会如此~
精英外卡不区分稀有度是这次升级中为数不多的亮点。众所周知,CR中的稀有度与卡牌强度无关(英雄卡略微强点),所以不同稀有度升级卡牌收集难度不同这点并不适合游戏后期的需求。策划再15级这个阶段统一了需求是及其明智之举。一个好的修改,就该有这样正面的引导。反过来,正面引导越多,也是好的调整的必要条件。
本帖主要讨论新出的15级和相关改动,分析策划可能得改动思路,以及基于此的养卡策略变化。随着放出内容增加,这段时间内应该会持续更新。

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先做个总结,主要变化有这么几点:
①15级升级不花费金币,2-14级升级所需卡牌、金币无变化
②15级升级需要精英外卡(Elite Wild Cards),不区分稀有度
③精英外卡来源是卡牌溢出后的转化,不同稀有度转化比例不同,也可从商店购买
④卡牌溢出不再提供金币,但从除此之外获得的金币将增加
⑤6.5-6.18 卡牌升级花费金币减半
⑥15级与卡牌进化内容无关
接下来一个一个聊
首先是15级
之前全球玩家都对等级提升至15级有极大的抵触,现在策划好像听从了玩家的意见,又好像完全没听。说他没听吧,好歹没整出“花金币升级”这样的最差选项。说他好像听了吧,根据目前的信息,15级仅是纯粹的等级提升,即血量、伤害提升10%。没有任何新意的15级,做出来的目的是什么呢?对游戏性有什么提升吗?
坦率的说,15级可能是出于业绩的压力。去年提升14级后,游戏营收有大幅度提升,但同时也增加了今年的应收压力。
接着是升级15级所需的资源及来源
升十五级不需要花金币,但需要消耗精英外卡(Elite Wild Cards)。根据目前的消息,不同稀有度等级的消耗量是一样的,也就是说,小骷髅和骨王升15级的花费很可能是相同的。
精英外卡的来源目前已知有两个途径,一是卡牌溢出后转化,二是从商店购买。不同稀有度有不同的转化率,但具体比例有待公布,希望不要是奇怪的比例。从商店购买,参照目前的商店,很有可能是会不划算,会是双倍的价格,具体公布再说。以后的赛季活动商店应该也可以兑换,具体要再看。
有个小疑问是不知道溢出会不会要求卡牌必须升到14级,13级即便满卡也不会转化。但愿不会如此~
精英外卡不区分稀有度是这次升级中为数不多的亮点。众所周知,CR中的稀有度与卡牌强度无关(英雄卡略微强点),所以不同稀有度升级卡牌收集难度不同这点并不适合游戏后期的需求。策划再15级这个阶段统一了需求是及其明智之举。一个好的修改,就该有这样正面的引导。反过来,正面引导越多,也是好的调整的必要条件。