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不同属性破韧详解,破盾的作用。

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当我们靠近怪物时,屏幕上方会显示怪物的弱点属性,用对应属性的角色,打一下怪进入战斗,这样开局的时候,怪物的盾量就会被消耗,消耗的量等效于角色的一次攻击,当怪物盾量消耗完后,会进入破韧状态,造成一段额外伤害,怪物的行动会被延后,在怪物进入下一次行动时,恢复盾量,用不同的属性击破弱点会有不同的效果。

这里我把风火雷物理归纳为四大基础属性,破刃效果都是使怪物减速10%,并附加对应属性的持续伤害,这个持续伤害就是特殊破韧效果。

这四个属性的持续伤害都只受破盾的人物的等级和击破特攻影响。
相对来说,冰、量子和虚数的破韧效果更高级,未来的玩法肯定更多。
冰系破韧会在基础破韧效果时(破伤、减速10%)附加一个冻结效果,跳过对方的一次行动,并且在破韧状态恢复时造成伤害。


IP属地:四川1楼2023-05-26 18:19回复
    量子破韧会附加一个纠缠状态,中幅度延后敌人的行动,期间怪物受到攻击次数越多,结算持续伤害就越高。

    破韧玩法在我看来,最有发展前景的还是虚数,虚数的破韧可以大幅度延后怪物出手,并且击破特攻越高延后的就越多,这极有可能就是未来虚数队伍的就业方向,要玩杨叔的朋友,我建议1.1的银狼罗刹都要抽,未来搭配虚数的主C就是极致的的推条,怪物根本没机会出手。

    总结:破韧效果包含基础破刃效果,以及不同性破的特殊破刃效果。
    其中基础破韧效果为:
    破刃基间怪物受到的伤害越会略微提高(约10%)
    怪物行动小幅度延后(减速10%)
    破盾瞬间会有一段伤害(只受等级和击破特攻影响)
    怪物的蓄力技能会被打断。
    特殊破刃效果为:
    四大基础属性(风火雷物理)都只是在基础破韧效果基础上多了一个对应属性的持续伤害
    冰属性破韧是施加冰冻效果,跳过怪物的一次行动
    量子是中幅延后敌人行动,持续伤害可以叠加
    虚数是大幅度延后敌人行动,并且该效果不是固定的(击破特工越高敌人延后行动幅度越大)
    还有很多人以为击破特攻可以加快角色的破盾速度,实际上是不能的,目前看来只有1.2的卡夫卡队伍,还有未来有银狼的虚数队伍会有不错的收益。目前击破特攻没什么用。但是有好的胚子还是建议留一下,毕竟持续伤害只吃等级和击破特攻。


    IP属地:四川2楼2023-05-26 18:20
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      2025-08-26 07:54:55
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      持续伤害就是个大坑,一回合不能叠加,没有对应的属性比刮痧还刮痧


      IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-05-27 05:32
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        还行吧,确实给新人看的


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        去徽章馆》
        IP属地:湖南13楼2023-05-28 20:33
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          IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2023-05-30 10:30
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            IP属地:河南来自iPhone客户端22楼2023-05-31 06:12
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