配队思路推荐
因为《饼干人》这款游戏里角色众多,各个角色的获取概率基本上都相等,真正意义上的“新手角色”都是可以马上抛弃的白卡,其他的角色都得看运气抽,所以这里的配队我不会具体到某个角色,而是以类型来推荐。

先来了解一下这款游戏的配队规则:总共可以上五个角色,每个角色都有一个前中后排的定位,但是一排只能有两个角色,如果出现两个以上就会自动根据角色的特点和队伍情况,把多出来的角色挤到其他排去。一般情况下自然是前排先挨打,当然也有的特殊技能会根据阵型产生特殊效果。

如果战斗过程中出现减员,那么少了一个人来输出和抗伤,很容易引发雪崩式伤亡,导致全面崩盘,保住前排至关重要。那么我建议,最容易受伤的前排,应该放满两个角色,并且其中一个是防御型的。中后排其实就比较随意了,因为如果前排倒下了,中后排不管怎么排都容易遭殃,所以221或者212差别都不大。

那么为了前排的存活率和团队的续航能力,一定要在后排加一个奶妈,至于其他的位置,可以有0-1个辅助,其他的全都是不同类型的输出。举个例子,up池里的药草就是后排奶妈de一个绝佳选择,如果没抽到或者没有合适的辅助,也可以换别的,奶妈/辅助双修的石榴也不错。

另一个up角色玛德莲我认为并不是前排防御的好选择,因为他的技能效果是让队友免疫减益效果,但是团队更需要的是那种能直接帮队友减伤抗伤的肉盾,所以我会更愿意选择牛奶,甚至是退而求其次选择蓝卡中的勇士。

输出类角色没什么具体要求,只要保证类型都不相同就行了,一是为了保证伤害的多样性,防止刚好被克制阵容,二是为了避免前期无法同时升级他们的技能。具体到角色的推荐就算了,毕竟也不能保证稳定抽到,反正能输出就可以了,至于产生正面的配合,那是后期需要考虑的事情。关于战斗时的连招配队,我个人其实比较倾向于佛系挂机。首先是因为前期我们本来就只是根据类型而不是具体角色配队的,连招效果并没有想象中的那么好。

其次战斗过程中各种特效堆积起来,其实很难看清战场中的情况,再加上各种技能动画,把战斗过程切的稀碎,也就很难发挥出连招的效果,到头来还是哪里亮了点哪里,属于是吃力不讨好。还不如安心挂机,还能开倍速,通关速度还更快了,又方便又快捷。
因为《饼干人》这款游戏里角色众多,各个角色的获取概率基本上都相等,真正意义上的“新手角色”都是可以马上抛弃的白卡,其他的角色都得看运气抽,所以这里的配队我不会具体到某个角色,而是以类型来推荐。

先来了解一下这款游戏的配队规则:总共可以上五个角色,每个角色都有一个前中后排的定位,但是一排只能有两个角色,如果出现两个以上就会自动根据角色的特点和队伍情况,把多出来的角色挤到其他排去。一般情况下自然是前排先挨打,当然也有的特殊技能会根据阵型产生特殊效果。

如果战斗过程中出现减员,那么少了一个人来输出和抗伤,很容易引发雪崩式伤亡,导致全面崩盘,保住前排至关重要。那么我建议,最容易受伤的前排,应该放满两个角色,并且其中一个是防御型的。中后排其实就比较随意了,因为如果前排倒下了,中后排不管怎么排都容易遭殃,所以221或者212差别都不大。

那么为了前排的存活率和团队的续航能力,一定要在后排加一个奶妈,至于其他的位置,可以有0-1个辅助,其他的全都是不同类型的输出。举个例子,up池里的药草就是后排奶妈de一个绝佳选择,如果没抽到或者没有合适的辅助,也可以换别的,奶妈/辅助双修的石榴也不错。

另一个up角色玛德莲我认为并不是前排防御的好选择,因为他的技能效果是让队友免疫减益效果,但是团队更需要的是那种能直接帮队友减伤抗伤的肉盾,所以我会更愿意选择牛奶,甚至是退而求其次选择蓝卡中的勇士。

输出类角色没什么具体要求,只要保证类型都不相同就行了,一是为了保证伤害的多样性,防止刚好被克制阵容,二是为了避免前期无法同时升级他们的技能。具体到角色的推荐就算了,毕竟也不能保证稳定抽到,反正能输出就可以了,至于产生正面的配合,那是后期需要考虑的事情。关于战斗时的连招配队,我个人其实比较倾向于佛系挂机。首先是因为前期我们本来就只是根据类型而不是具体角色配队的,连招效果并没有想象中的那么好。

其次战斗过程中各种特效堆积起来,其实很难看清战场中的情况,再加上各种技能动画,把战斗过程切的稀碎,也就很难发挥出连招的效果,到头来还是哪里亮了点哪里,属于是吃力不讨好。还不如安心挂机,还能开倍速,通关速度还更快了,又方便又快捷。















