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求助

这个配置可以打过午夜吗?第一次打有点慌

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IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-05-26 11:03回复
    ego方面大概是这些还有对应的防具






    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-05-26 11:07
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      2025-08-30 04:14:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      可以的,不过有点悬


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-05-26 11:28
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        道理我都懂,为啥情报部空了一个。。。能打肯定是能打。


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2023-05-26 19:31
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          要看遇到哪个午夜了
          绿午夜还算好打,注意文保协(毕竟绿午夜全公司范围攻击),有文保协建议枪毙文职,绿午夜只会在情报部主休息室生成,打之前建议把员工集中在情报部左侧电梯,出来以后尽量远程打,不要让攻击距离极近的打,容易被激光打到而被秒杀,激光过来了让员工进电梯传送躲就好了
          琥珀色午夜难度一般,琥珀色午夜会每15~20秒生成俩“永恒的盛宴”,每只永恒的盛宴最多生6个“食物链”(琥珀色黄昏),每次生两个,打死以后不会再生成,跟打黄昏差不多,注意“永恒的盛宴”钻出来会造成高额红伤(500点aleph级红伤),别让员工被秒了。(这玩意生完崽子就不动了,其实可以等他生完用人海淹死它)
          紫午夜,公认最难考验
          遇到紫午夜建议重开,因为实在难打
          要硬刚的话...
          紫午夜会在随机四个部门的一个走廊里生成一个“神明的迷思”(每部门最多一个)一共有红白紫蓝四个石碑,(每个6000血)对应四种伤害,每个石碑吸收自身颜色的伤害,也只会造成自身颜色的伤害
          红:在公司内随机位置生成传送门,蓄力一段时间后飞出一个爪子刺出很长距离,(大概中央本部休息室那么长?)然后收回,每次造成60~90红伤
          每损失30%最大生命就会在自身走廊生成俩传送门,攻击机制同上
          白:在公司随机位置生成大触手,短暂蓄力后攻击扇形区域内(大概中层部门走廊加休息室的距离)的单位,造成45~60点白伤
          每损失30%最大生命就会在自身走廊生成俩触手,机制同上
          紫:在公司随机位置生成传送门,蓄力后刺出(差不多两个红石碑攻击的距离?)四段伤害,每次刺出造成45~55黑伤
          每损失30%最大生命在自身走廊生成俩传送门,机制同上
          蓝:在随机走廊生成一个大眼睛(半径约为一个走廊),眼睛每0.5秒会对范围内的单位造成5~7蓝伤(低蓝抗直接暴毙)眼睛会随机寻找走廊停留,每次停5~10秒,然后寻找新的走廊并快速飘过去(也有可能飘一会传送),过程中仍然会对范围内造成伤害
          每损失30%最大生命眼睛会回到蓝石碑走廊造成一次伤害(然后又飘走了?)
          当四个石碑均被镇压后,紫午夜考验结束


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-05-27 02:33
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            白给绿午没问题


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-05-31 21:10
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