要看遇到哪个午夜了
绿午夜还算好打,注意文保协(毕竟绿午夜全公司范围攻击),有文保协建议枪毙文职,绿午夜只会在情报部主休息室生成,打之前建议把员工集中在情报部左侧电梯,出来以后尽量远程打,不要让攻击距离极近的打,容易被激光打到而被秒杀,激光过来了让员工进电梯传送躲就好了
琥珀色午夜难度一般,琥珀色午夜会每15~20秒生成俩“永恒的盛宴”,每只永恒的盛宴最多生6个“食物链”(琥珀色黄昏),每次生两个,打死以后不会再生成,跟打黄昏差不多,注意“永恒的盛宴”钻出来会造成高额红伤(500点aleph级红伤),别让员工被秒了。(这玩意生完崽子就不动了,其实可以等他生完用人海淹死它)
紫午夜,公认最难考验
遇到紫午夜建议重开,因为实在难打
要硬刚的话...
紫午夜会在随机四个部门的一个走廊里生成一个“神明的迷思”(每部门最多一个)一共有红白紫蓝四个石碑,(每个6000血)对应四种伤害,每个石碑吸收自身颜色的伤害,也只会造成自身颜色的伤害
红:在公司内随机位置生成传送门,蓄力一段时间后飞出一个爪子刺出很长距离,(大概中央本部休息室那么长?)然后收回,每次造成60~90红伤
每损失30%最大生命就会在自身走廊生成俩传送门,攻击机制同上
白:在公司随机位置生成大触手,短暂蓄力后攻击扇形区域内(大概中层部门走廊加休息室的距离)的单位,造成45~60点白伤
每损失30%最大生命就会在自身走廊生成俩触手,机制同上
紫:在公司随机位置生成传送门,蓄力后刺出(差不多两个红石碑攻击的距离?)四段伤害,每次刺出造成45~55黑伤
每损失30%最大生命在自身走廊生成俩传送门,机制同上
蓝:在随机走廊生成一个大眼睛(半径约为一个走廊),眼睛每0.5秒会对范围内的单位造成5~7蓝伤(低蓝抗直接暴毙)眼睛会随机寻找走廊停留,每次停5~10秒,然后寻找新的走廊并快速飘过去(也有可能飘一会传送),过程中仍然会对范围内造成伤害
每损失30%最大生命眼睛会回到蓝石碑走廊造成一次伤害(然后又飘走了?)
当四个石碑均被镇压后,紫午夜考验结束