同样是外传性质的叛变,主线就6个小时左右。
起源之前的每一部刺客信条(除了1和2),只玩主线都能在10小时以内通关。也不是说高手速通 而是就普通玩家正常玩的流程。
神话三部曲我个人玩的本体主线通关时间(开了修改器等级拉满):起源20小时,奥德赛25小时,英灵殿32小时。说实话英灵殿是有点强行拉时长了,一堆结盟跑来跑去的,中后期基本都是在重复。
其实绝大多数3A,主线通关时间都不会太长,线性的很多都能8小时通关。以前高考毕业暑假疯狂玩游戏,使命召唤两个星期通关9部,战地和荣誉勋章10天7部,刺客信条20来天从1玩到叛变 9部(不包括大革命 带不动)。一个暑假80天我玩通关了三十几款单机大作...除开有些日子出去玩没打游戏,真正算下来,每天按6小时 平均1.5–2天就能通关一款游戏。当然你要全收集那另算,反正我是没有这个强迫症。
起源之前的每一部刺客信条(除了1和2),只玩主线都能在10小时以内通关。也不是说高手速通 而是就普通玩家正常玩的流程。
神话三部曲我个人玩的本体主线通关时间(开了修改器等级拉满):起源20小时,奥德赛25小时,英灵殿32小时。说实话英灵殿是有点强行拉时长了,一堆结盟跑来跑去的,中后期基本都是在重复。
其实绝大多数3A,主线通关时间都不会太长,线性的很多都能8小时通关。以前高考毕业暑假疯狂玩游戏,使命召唤两个星期通关9部,战地和荣誉勋章10天7部,刺客信条20来天从1玩到叛变 9部(不包括大革命 带不动)。一个暑假80天我玩通关了三十几款单机大作...除开有些日子出去玩没打游戏,真正算下来,每天按6小时 平均1.5–2天就能通关一款游戏。当然你要全收集那另算,反正我是没有这个强迫症。