最近在各种群里看到一些服主都有这样的担心:你开了一个服务器,想和朋友一起玩,但是你总是担心你的服务器性能不够好,会影响游戏体验。其实各位完全不必有这样的焦虑,下面的话是一个从18年就开始开服,有着4000+小时游玩时长的老服主想说的,希望我的经验能让大家更合理的选择自己的服务器。
首先饥荒服务器是吃单核性能的,因此普通的带洞穴档,理论上选择2核CPU就足够了,至于卡顿问题并不是堆多核可以解决的,我们需要关注的是单核性能。最直观的就是看主频,当然大家也可以直接搜索CPU天梯图来关注单核评分(注意是单核评分!)
其次内存方面,内存和在线人数,mod的数量和大小,存档天数(一般以千天为单位考虑)有关,综上4G内存基本可以满足95%玩家的开服需求,纯净或者半纯档(开999叠加和木牌传送的不叫半纯!)2G内存也是足够了。如果你还担心你的内存不够用,有个东西叫虚拟内存,对于饥荒服务器来说这东西基本没有任何缺点,各位请放心大胆地在你的服务器中打开它!(winserver默认开)
然后是带宽。大家一定要明确,服务器的网络需求是稳定切延迟低,并不要求很高的速度,而专线网络基本都是非常优秀的,只要没有卡顿就可以,经过我的实际测试,1M带宽容纳8-9个人同时在线是没有任何问题的,因此带宽基本上不会成为服务器承载量的瓶颈。
最后,对于尤其是萌新玩家们,不注意收拾垃圾,或者喜欢摆一大堆蜘蛛巢这种情况,只能说是神仙难救(恶意炸档的人我祝你永远打不开游戏)。这也是为什么有的人玩几千天不卡,而同样的服务器换了个人用几百天就卡了。所以大家一定注意环境的整洁,比如地上的物品及时分类装箱,垃圾及时清理(打包丟海里或者喂给食人花),蜘蛛猪人鱼人单独规划区域,不要放在离家近的地方,大规模种植区移到地下等等。这些手段带来的游戏体验提升,往往比花更多的钱买高频服务器来的更好。
如果你还不相信,那就看看我自己的经验吧:我曾经用腾讯云1核2G1M的服务器开了一个十人的档,玩到大概三百天没有卡顿;后来开了一个带神话mod的档,五个人玩到九百多天,只要不开狗王工厂就不会卡;后来用2核4G的服务器开纯净档玩到四千天,也没什么卡顿。
所以各位,作为一个玩家,看到很多萌新被服务商错误引导(卖服务器的他懂个屁的饥荒!),或者是由于了解的不够清楚而花了不必要的钱,我心里是很难受的,希望我这段话能被更多的不管是小白或者是久经沙场的饥荒服主所看到吧!

首先饥荒服务器是吃单核性能的,因此普通的带洞穴档,理论上选择2核CPU就足够了,至于卡顿问题并不是堆多核可以解决的,我们需要关注的是单核性能。最直观的就是看主频,当然大家也可以直接搜索CPU天梯图来关注单核评分(注意是单核评分!)
其次内存方面,内存和在线人数,mod的数量和大小,存档天数(一般以千天为单位考虑)有关,综上4G内存基本可以满足95%玩家的开服需求,纯净或者半纯档(开999叠加和木牌传送的不叫半纯!)2G内存也是足够了。如果你还担心你的内存不够用,有个东西叫虚拟内存,对于饥荒服务器来说这东西基本没有任何缺点,各位请放心大胆地在你的服务器中打开它!(winserver默认开)
然后是带宽。大家一定要明确,服务器的网络需求是稳定切延迟低,并不要求很高的速度,而专线网络基本都是非常优秀的,只要没有卡顿就可以,经过我的实际测试,1M带宽容纳8-9个人同时在线是没有任何问题的,因此带宽基本上不会成为服务器承载量的瓶颈。
最后,对于尤其是萌新玩家们,不注意收拾垃圾,或者喜欢摆一大堆蜘蛛巢这种情况,只能说是神仙难救(恶意炸档的人我祝你永远打不开游戏)。这也是为什么有的人玩几千天不卡,而同样的服务器换了个人用几百天就卡了。所以大家一定注意环境的整洁,比如地上的物品及时分类装箱,垃圾及时清理(打包丟海里或者喂给食人花),蜘蛛猪人鱼人单独规划区域,不要放在离家近的地方,大规模种植区移到地下等等。这些手段带来的游戏体验提升,往往比花更多的钱买高频服务器来的更好。
如果你还不相信,那就看看我自己的经验吧:我曾经用腾讯云1核2G1M的服务器开了一个十人的档,玩到大概三百天没有卡顿;后来开了一个带神话mod的档,五个人玩到九百多天,只要不开狗王工厂就不会卡;后来用2核4G的服务器开纯净档玩到四千天,也没什么卡顿。
所以各位,作为一个玩家,看到很多萌新被服务商错误引导(卖服务器的他懂个屁的饥荒!),或者是由于了解的不够清楚而花了不必要的钱,我心里是很难受的,希望我这段话能被更多的不管是小白或者是久经沙场的饥荒服主所看到吧!
