回归玩家,以前只深度玩过gba的梦之泉重制版,还有镜子大迷宫以及nds的呐喊团,但这并不妨碍卡比是是我第二喜欢的任天堂游戏。21年底入手的s把所有宝可梦玩的差不多之后就开始玩ns卡比的正传作品。
说下个人觉得好玩的游戏排名吧,探索发现>wii豪华(洛亚后记)>新星同盟>wii豪华
虽然大部分玩家都觉得新星同盟很一般,但可能是我直接玩的就是4.0版本,觉得比wii豪华好玩多了,后者的特别模式增加难度太无脑了,一点改动都没有。遗落地图和星之圈圈圈高低是把一周目的修改了一下。二者的另外一个二周目都是相当不错,诺亚后记加能力点以及刷连击算是比较新颖,异次元也是很有难度,很动脑看操作。
游戏内容上我甚至觉得新星同盟>wii为豪华>探索发现。探索发现好玩就好玩在改成3D之后操作感很强,尤其是配合卡比时间的方向调整,内容少是二周目和终极boss打完就没啥额外内容,以及可变能力才12个,还有核爆以及睡觉两个无操作的。
感觉boss关的难度排名,探索发现>新星同盟>wii豪华,我一开始以为第三名的最终难度会是跟特别关卡一样只有一半的血,并且全都是最低级的回复糖果,没想到是正常的血量,关键是可以用伴手礼真是一点难度都没有。第二名主要是可以用石头,再加上三个强力梦幻盟友,最好是可以用冰水能力的(九姐妹)基本上除了救人就是挂机,当然最后发射星星可能会翻车,我在第二难度的关卡翻车一次,熟练之后最终难度反而一次过。探索发现并不是说最难,只是另外两个都有投机取巧的简单办法。我第一次翻车,零蝶骑士那里掉一管血,后面又把零蝶剑丢了,用寒冰苟到在最后,结果出黑洞的时候,心态都凉了,没想到还要打一个。回头苦练,把冥蝶剑和寒冰都加满,buff吃满再去挑战,结果打到最后一管血都没掉。
我完结的标准没只100%,诺亚后记所有关卡白金,诺亚魔法乐园最终任务打完点亮金色乐曲,当然是借了小伙伴的手柄,不然不知道要什么时候,能力关卡的白金就实在没打了,有几个我连通关都困难。星圈圈圈所有有专属关卡的梦幻盟友通关,收齐18张插画,收齐异次元120爱心。反倒是探索发现百分百之后就没有玩了。说来不知道是设计的巧妙还是怎么三个版本按照我这个标准,游戏时间都是40小时以上。难度排名wii豪华(魔法乐园1p)>新星同盟>探索发现。



说下个人觉得好玩的游戏排名吧,探索发现>wii豪华(洛亚后记)>新星同盟>wii豪华
虽然大部分玩家都觉得新星同盟很一般,但可能是我直接玩的就是4.0版本,觉得比wii豪华好玩多了,后者的特别模式增加难度太无脑了,一点改动都没有。遗落地图和星之圈圈圈高低是把一周目的修改了一下。二者的另外一个二周目都是相当不错,诺亚后记加能力点以及刷连击算是比较新颖,异次元也是很有难度,很动脑看操作。
游戏内容上我甚至觉得新星同盟>wii为豪华>探索发现。探索发现好玩就好玩在改成3D之后操作感很强,尤其是配合卡比时间的方向调整,内容少是二周目和终极boss打完就没啥额外内容,以及可变能力才12个,还有核爆以及睡觉两个无操作的。
感觉boss关的难度排名,探索发现>新星同盟>wii豪华,我一开始以为第三名的最终难度会是跟特别关卡一样只有一半的血,并且全都是最低级的回复糖果,没想到是正常的血量,关键是可以用伴手礼真是一点难度都没有。第二名主要是可以用石头,再加上三个强力梦幻盟友,最好是可以用冰水能力的(九姐妹)基本上除了救人就是挂机,当然最后发射星星可能会翻车,我在第二难度的关卡翻车一次,熟练之后最终难度反而一次过。探索发现并不是说最难,只是另外两个都有投机取巧的简单办法。我第一次翻车,零蝶骑士那里掉一管血,后面又把零蝶剑丢了,用寒冰苟到在最后,结果出黑洞的时候,心态都凉了,没想到还要打一个。回头苦练,把冥蝶剑和寒冰都加满,buff吃满再去挑战,结果打到最后一管血都没掉。
我完结的标准没只100%,诺亚后记所有关卡白金,诺亚魔法乐园最终任务打完点亮金色乐曲,当然是借了小伙伴的手柄,不然不知道要什么时候,能力关卡的白金就实在没打了,有几个我连通关都困难。星圈圈圈所有有专属关卡的梦幻盟友通关,收齐18张插画,收齐异次元120爱心。反倒是探索发现百分百之后就没有玩了。说来不知道是设计的巧妙还是怎么三个版本按照我这个标准,游戏时间都是40小时以上。难度排名wii豪华(魔法乐园1p)>新星同盟>探索发现。


