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敲钟和交符加的难度一样吗

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想先试试单难


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-05-24 16:18回复
    敲钟对玩家而言,具有以下直观效果:敌人的HP和躯干增加,躯干恢复速度同比例增加;敌人对玩家造成的伤害增加;敌人被击杀时,掉落的筒药将有些许变化(如有较低概率获得敲钟前无法掉落的筒药,以此法可以提前升级忍具)。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-05-24 16:44
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      2026-10-14 02:35:19
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      交出护身符后会进入苦难模式,苦难模式对玩家而言有以下直观功能:玩家被削弱玩家招架敌人的攻击时,将会掉血,此时只有弹开敌人的攻击才能无伤;玩家更容易陷入各种异常状态;敌人被增强敌人的HP和躯干增加,躯干恢复速度同比例增加;敌人能对玩家造成更多伤害(一周目一般无此效果);多周目下敌人的毒抗性提高;多周目下敌人被削韧的值有所减少。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-05-24 16:46
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        敲钟只是推进一个天色阶段,所以影响了掉落和小幅影响部分敌人数据,论难度基本没差
        难度主要在交符,敌人所有数值大幅增加,异常条积累速度大幅增加,且格挡也会受伤


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-05-24 16:53
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          所以说要玩就直接双难也可以


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-05-24 16:54
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            大概给你量化一下,一周目的交符如果是难度+100%,那么敲钟大概是30%,高周目交符+100%的话,敲钟只有5-10%


            IP属地:浙江6楼2023-05-24 17:29
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