1.9F3正式版:BUG问题反馈/交流游戏心得可加意志之路MD大航海2QQ群:44875935
修正上个版本Bug:
修正特殊气候下(暴风雨/无风/大雾)下随机数功能失效问题,比如暴风雨中过月更新数据有可能出现卡死等。
修正主角吃五行丹运气变化触发作弊问题
修正皮耶德在马沙华给约翰圣者之杖后,没更新道具验证误判作弊
修正第一个档案是空情况下,新开会导致之前通关数据丢失从而无法选困难或继承。
重定义舰队综合战斗力公式
码头自动补给算法调整,取消每艘船补给费用上限
运输任务装货由于船已满5种货物导致装不完,添加自动触发分配装货功能自主分配装货
增加水手欠薪无法码头休整
分舰队根据任务类型调整水手数,大大减少贸易及投资任务的日开销费用
海战中剧情/进阶人物在设置战术增加手控模式开关
单挑上调特殊牌出现概率,伤害封顶99
新开可以直接选路飞
秘籍显示人物运气同时显示好感度;领新手包固化该功能
更新细节可参考F3系统详解:https://yzzl.kxb4u.com/viewthread.php?tid=115607
该版本只能新开或继承以前版本的通关数据,该版本不支持Gens源码的模拟器,建议用Fusion/全能模拟器(Picodrive核心)/MD.EMU/小鸡/畅玩等
附注:该版本如果不出现大的Bug将是MD大航海2意志加强版系列的终版,谢谢大家长期对意志版的喜爱和支持。
2023.5.22
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1.9F2正式版修正二版:
修复招募小倩误判作弊问题
修复招募倭寇导致出现复制人问题
修复航海粮食不足1桶误触遇暗礁问题
修复剧情里只能识别前100个道具问题
修复子女不找主角复仇问题
修复大副直觉超100提示地图维度误差变大问题
修复原版海战NPC移动节点问题,优化AI算法
修复原版分配装货,右侧超过5种货物半透明图层花问题
海战里,剧情人物或非残血(水手和耐久均高于最大值一半)进阶人物的船只可玩家控制
更新西非海域建筑老板头像
旅店添加子女更名功能
新开主角取,名字支持4中文,添加新手礼包
添加补给设置,自动补给包括资材和炮弹。
海战里,手控手下时候屏蔽道具和脱离功能
NPC配船下调难度,下调顶级船配臼炮概率;海盗添加根据阵营配置船
2023.5.15
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1.9F2正式版修正一版:
修复无业航海士升级检测误判作弊问题
修复人鱼海战打开道具后破坏人鱼显存问题
左右上下循环地图的边界过度,使得附近部分港口/村落等无法显示图标问题
海战里,中国刀剑无法装备
2023.5.8
1.9F2正式版:
修复1.9F1版321修正版的下面问题:
给手下使用永乐大典误判作弊
非(同盟/中立)港卖船价格减少20%设置成增加20%
怪物战持续到第二天,小时没变0点和天数递增
浆船白刃先开散弹炮杀光对方水手后,还能继续白刃
苏州和洛阳附近节点的没纳入区域范围
原版6主角公爵通关剧情人物位置偏移
新增内容:
新开增加选择语言功能
取名系统增加新的全拼输入法
港口遇到非卫兵的NPC挡路,移动中按A可擦身而过;原版港口遇障碍按C自动转向,利用这可以在暗道里自动探路
设置增加航海背景音乐可自由选定功能
海战里按A切换查看全船只船编号/水手数/耐久度,新增加转向力/推进力/武器数显示。
航海主角舰队一直居中显示,地图左右边界无缝衔接循环;打开海盗图,修正挖宝位置靠近边界的部分错误地形
道具栏扩容到120个,新增2个道具,用于人物进阶使用和夜晚突破港口封锁
交易所抛售货物,精简优化操作,可以对整个舰队所有货物进行集中处理,不再需要选具体船上的货物了。
交易所采购货物,精简优化操作,同种货物可一次性满仓买入后使用分配装货;只要仓位未满就算已存放5种货物也能采购现有货物
进阶以上主角需要掌握绘制技能才能使用航海地图;菜单查看村落,增加展示其对应航海地图的功能
人物全级别属性满后可以进行升阶,进阶人物的属性上限125,随机学会新技能,主角游戏天数增加20年
NPC投资港口占有率算法下调,简单封顶20,进阶/困难封顶40。
简单模式减弱急流对船型影响:小船在流速6+受影响,中型船在流速7+受影响
洋流4小时有1/30概率出现左/原/右方向变化,一旦变化则保留2天,这样小船遇到急流也能逃脱
除风暴外,增加大风和大雾中也不受舰队攻击
海盗或大明国籍的爵位低于3,最高声望不超4500可刷工会不同任务类型
每月随机确定0-2个海域能提示流行,一旦到进入这些海域港口,有会计能力的主会计有概率能得知最高物价港口或提示找找看(流行发生在该海域未发现港口或无绘图技能)
港口时间流逝NPC也会行动
调整NPC配置船型
调整挖宝道具的逻辑,并增加全员航海或战斗经验
调正部分航海士人物数据,困难模式未老的无业航海士每年50%升级
特殊头像海盗上岗更积极,日本倭寇不一定下月必定复活
海盗复活上岗在自家老巢而不是从阿尔及尔出发
海战原地攻击后或原地转向不攻击,行动力不低可以再次移动但无法攻击/不可原地转向;
海战里的空船,在流速大于3会随波逐流。
海战中过月的系统月结处理
怪物白刃会对船属性造成一些损伤
获得诅咒漂流瓶后可以再打幽灵船获得人物进阶道具
子女可以服用保心丹取消年龄限制升级,合成头像手下限制使用保心丹
可招募吧女数量从2增加到7
选路飞可更名,子女在酒吧里可以随时更名
炼丹能最多同时开3炉
登陆村落增加安营扎寨功能,作用是结算本次航海经验,航海天数变0,自动休整1天,消耗3天水粮,健康恢复5
村落掠夺粮食改成狩猎,不影响运气和魅力。
护航补船改成送船补船,在港口/海上给附近的本国或分舰队补船,送船给本国舰队可以增加贡献度
进出房间/航海地图/古地图/藏宝图/海盗地图/船景/海战初始化/单挑等 算法优化,海上寻路算法优化
大明剧情添加送船,减少剧情战敌人船只
修正上个版本Bug:
修正特殊气候下(暴风雨/无风/大雾)下随机数功能失效问题,比如暴风雨中过月更新数据有可能出现卡死等。
修正主角吃五行丹运气变化触发作弊问题
修正皮耶德在马沙华给约翰圣者之杖后,没更新道具验证误判作弊
修正第一个档案是空情况下,新开会导致之前通关数据丢失从而无法选困难或继承。
重定义舰队综合战斗力公式
码头自动补给算法调整,取消每艘船补给费用上限
运输任务装货由于船已满5种货物导致装不完,添加自动触发分配装货功能自主分配装货
增加水手欠薪无法码头休整
分舰队根据任务类型调整水手数,大大减少贸易及投资任务的日开销费用
海战中剧情/进阶人物在设置战术增加手控模式开关
单挑上调特殊牌出现概率,伤害封顶99
新开可以直接选路飞
秘籍显示人物运气同时显示好感度;领新手包固化该功能
更新细节可参考F3系统详解:https://yzzl.kxb4u.com/viewthread.php?tid=115607
该版本只能新开或继承以前版本的通关数据,该版本不支持Gens源码的模拟器,建议用Fusion/全能模拟器(Picodrive核心)/MD.EMU/小鸡/畅玩等
附注:该版本如果不出现大的Bug将是MD大航海2意志加强版系列的终版,谢谢大家长期对意志版的喜爱和支持。
2023.5.22
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1.9F2正式版修正二版:
修复招募小倩误判作弊问题
修复招募倭寇导致出现复制人问题
修复航海粮食不足1桶误触遇暗礁问题
修复剧情里只能识别前100个道具问题
修复子女不找主角复仇问题
修复大副直觉超100提示地图维度误差变大问题
修复原版海战NPC移动节点问题,优化AI算法
修复原版分配装货,右侧超过5种货物半透明图层花问题
海战里,剧情人物或非残血(水手和耐久均高于最大值一半)进阶人物的船只可玩家控制
更新西非海域建筑老板头像
旅店添加子女更名功能
新开主角取,名字支持4中文,添加新手礼包
添加补给设置,自动补给包括资材和炮弹。
海战里,手控手下时候屏蔽道具和脱离功能
NPC配船下调难度,下调顶级船配臼炮概率;海盗添加根据阵营配置船
2023.5.15
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1.9F2正式版修正一版:
修复无业航海士升级检测误判作弊问题
修复人鱼海战打开道具后破坏人鱼显存问题
左右上下循环地图的边界过度,使得附近部分港口/村落等无法显示图标问题
海战里,中国刀剑无法装备
2023.5.8
1.9F2正式版:
修复1.9F1版321修正版的下面问题:
给手下使用永乐大典误判作弊
非(同盟/中立)港卖船价格减少20%设置成增加20%
怪物战持续到第二天,小时没变0点和天数递增
浆船白刃先开散弹炮杀光对方水手后,还能继续白刃
苏州和洛阳附近节点的没纳入区域范围
原版6主角公爵通关剧情人物位置偏移
新增内容:
新开增加选择语言功能
取名系统增加新的全拼输入法
港口遇到非卫兵的NPC挡路,移动中按A可擦身而过;原版港口遇障碍按C自动转向,利用这可以在暗道里自动探路
设置增加航海背景音乐可自由选定功能
海战里按A切换查看全船只船编号/水手数/耐久度,新增加转向力/推进力/武器数显示。
航海主角舰队一直居中显示,地图左右边界无缝衔接循环;打开海盗图,修正挖宝位置靠近边界的部分错误地形
道具栏扩容到120个,新增2个道具,用于人物进阶使用和夜晚突破港口封锁
交易所抛售货物,精简优化操作,可以对整个舰队所有货物进行集中处理,不再需要选具体船上的货物了。
交易所采购货物,精简优化操作,同种货物可一次性满仓买入后使用分配装货;只要仓位未满就算已存放5种货物也能采购现有货物
进阶以上主角需要掌握绘制技能才能使用航海地图;菜单查看村落,增加展示其对应航海地图的功能
人物全级别属性满后可以进行升阶,进阶人物的属性上限125,随机学会新技能,主角游戏天数增加20年
NPC投资港口占有率算法下调,简单封顶20,进阶/困难封顶40。
简单模式减弱急流对船型影响:小船在流速6+受影响,中型船在流速7+受影响
洋流4小时有1/30概率出现左/原/右方向变化,一旦变化则保留2天,这样小船遇到急流也能逃脱
除风暴外,增加大风和大雾中也不受舰队攻击
海盗或大明国籍的爵位低于3,最高声望不超4500可刷工会不同任务类型
每月随机确定0-2个海域能提示流行,一旦到进入这些海域港口,有会计能力的主会计有概率能得知最高物价港口或提示找找看(流行发生在该海域未发现港口或无绘图技能)
港口时间流逝NPC也会行动
调整NPC配置船型
调整挖宝道具的逻辑,并增加全员航海或战斗经验
调正部分航海士人物数据,困难模式未老的无业航海士每年50%升级
特殊头像海盗上岗更积极,日本倭寇不一定下月必定复活
海盗复活上岗在自家老巢而不是从阿尔及尔出发
海战原地攻击后或原地转向不攻击,行动力不低可以再次移动但无法攻击/不可原地转向;
海战里的空船,在流速大于3会随波逐流。
海战中过月的系统月结处理
怪物白刃会对船属性造成一些损伤
获得诅咒漂流瓶后可以再打幽灵船获得人物进阶道具
子女可以服用保心丹取消年龄限制升级,合成头像手下限制使用保心丹
可招募吧女数量从2增加到7
选路飞可更名,子女在酒吧里可以随时更名
炼丹能最多同时开3炉
登陆村落增加安营扎寨功能,作用是结算本次航海经验,航海天数变0,自动休整1天,消耗3天水粮,健康恢复5
村落掠夺粮食改成狩猎,不影响运气和魅力。
护航补船改成送船补船,在港口/海上给附近的本国或分舰队补船,送船给本国舰队可以增加贡献度
进出房间/航海地图/古地图/藏宝图/海盗地图/船景/海战初始化/单挑等 算法优化,海上寻路算法优化
大明剧情添加送船,减少剧情战敌人船只