前言
最近看了一些选装备的教学贴和询问如何选装备的回复贴,发觉有一个共同点,基本就是靠感觉来选。
其实所有装备特效或者特技效果都可以还原期望有效输出来衡量价值。
(1)本文只以输出作为参照物,实际对战是要考虑互相交手情况计算的,没有大量的数据演算,没法算出来。
(2)本文不保证数据计算准确,是以自己的数值体验去计算的。
伤害公式
单次攻击期望伤害=((攻击-防御)*(1+伤害加深-伤害抵抗)*技能伤害倍率+技能固定伤害)+期望暴击伤害)*(1+最终伤害加深-最终伤害抵抗)
测试次数不算多,且没有考虑命中和闪避的期望进去,但误差不会特别大。
以自身属性4200法攻,64%的法术伤害加深,和朋友2000法防,54%的法术伤害抵抗作为计算属性样本。
属性如下
攻 4200
防 2000
伤害加深 64.00%
伤害减免 54.00%
暴击伤害 200%
猛击 5%
暴击率 5.60%
法爆 3.00%
连击 6%
洞察 3%
易成长(法) 39.6
祝福(法) 42.5
血咒 2%
反击 10%
然后以高老庄俩仪斩为属性计算伤害期望值

其实可以看出,真技能收益是最高的,单个特效收益差异并不大,那为什么大家会觉得跟氪佬伤害差异很大,是因为这些特效全都加在一起收益差异就可以拉开,再加上白字本来就有差。

上图是攻击力为3900的法攻打出期望伤害,与4200法攻差了1000多伤害,如果算上坐骑法宝等其他最终伤害加成差异就会更大。
另外,看图所示,连击会有个误区,连击看起来收益挺高的,都快要跟洞察伦美了(4200法攻时),但一场战斗平均对抗回合约10回合,连击是每回合出手1次计算一次连击概率,而洞察是10回合战斗出手30次(多次攻击),每次都计算收益,如果拉长回合来看,连击收益就会降低,连击适合出手次数少的输出职业,如龙宫。

以上是4200法攻时的收益,可以看出连击收益在下降。另外上图没有认真计算真技能cd的负收益,但是粗略心算,即使有cd情况,真技能的收益也比其他特效要高。
结论——以高老庄而言
优先高基础属性情况下选择(白字+附加属性)
武器词条选择——
优先:真技能+法爆+血咒
其次:真技能+法爆+祝福(反击比较难算,如果10回合内有6回合有人单体物理打你,反击收益就比祝福好)
最差:真技能+法爆(没有法爆就不用考虑了,收益差很多)
项链词条选择——
优先:真技能+洞察+祝福/易成长
其次:真技能+洞察
最差:真技能+易成长/祝福
最近看了一些选装备的教学贴和询问如何选装备的回复贴,发觉有一个共同点,基本就是靠感觉来选。
其实所有装备特效或者特技效果都可以还原期望有效输出来衡量价值。
(1)本文只以输出作为参照物,实际对战是要考虑互相交手情况计算的,没有大量的数据演算,没法算出来。
(2)本文不保证数据计算准确,是以自己的数值体验去计算的。
伤害公式
单次攻击期望伤害=((攻击-防御)*(1+伤害加深-伤害抵抗)*技能伤害倍率+技能固定伤害)+期望暴击伤害)*(1+最终伤害加深-最终伤害抵抗)
测试次数不算多,且没有考虑命中和闪避的期望进去,但误差不会特别大。
以自身属性4200法攻,64%的法术伤害加深,和朋友2000法防,54%的法术伤害抵抗作为计算属性样本。
属性如下
攻 4200
防 2000
伤害加深 64.00%
伤害减免 54.00%
暴击伤害 200%
猛击 5%
暴击率 5.60%
法爆 3.00%
连击 6%
洞察 3%
易成长(法) 39.6
祝福(法) 42.5
血咒 2%
反击 10%
然后以高老庄俩仪斩为属性计算伤害期望值

其实可以看出,真技能收益是最高的,单个特效收益差异并不大,那为什么大家会觉得跟氪佬伤害差异很大,是因为这些特效全都加在一起收益差异就可以拉开,再加上白字本来就有差。

上图是攻击力为3900的法攻打出期望伤害,与4200法攻差了1000多伤害,如果算上坐骑法宝等其他最终伤害加成差异就会更大。
另外,看图所示,连击会有个误区,连击看起来收益挺高的,都快要跟洞察伦美了(4200法攻时),但一场战斗平均对抗回合约10回合,连击是每回合出手1次计算一次连击概率,而洞察是10回合战斗出手30次(多次攻击),每次都计算收益,如果拉长回合来看,连击收益就会降低,连击适合出手次数少的输出职业,如龙宫。

以上是4200法攻时的收益,可以看出连击收益在下降。另外上图没有认真计算真技能cd的负收益,但是粗略心算,即使有cd情况,真技能的收益也比其他特效要高。
结论——以高老庄而言
优先高基础属性情况下选择(白字+附加属性)
武器词条选择——
优先:真技能+法爆+血咒
其次:真技能+法爆+祝福(反击比较难算,如果10回合内有6回合有人单体物理打你,反击收益就比祝福好)
最差:真技能+法爆(没有法爆就不用考虑了,收益差很多)
项链词条选择——
优先:真技能+洞察+祝福/易成长
其次:真技能+洞察
最差:真技能+易成长/祝福