上一个帖子说要推荐游戏,最近总算找到了一些值得说道的游戏,今天准备分享的游戏是两款,非常的相似,但却又有所区别。这两款就是:
subverse 以及 projekt:passion
标题不容易分开讲述每个游戏的优缺点,所以就先做个笼统的介绍
首先是subverse,这款游戏在各种某种方面来说算是极其出名,无论是好的方面还是坏的方面。
和eternum以及其他游戏类似,subverse首先是在patreon上进行众筹,而后在steam进行发售。但和大多数默默无闻的游戏不同,subverse自宣布开发起就倍受关注,众筹事业也是进行的顺利的不行,官方设置的所有众筹目标在patreoners的支持下完全达成。原因就在于开发这款游戏的工作室声名远扬,好吧,至少是在外国声名远扬。
制作这款游戏的工作室名为studioFOW,又称马头社,以制作的精良3D动画出名。后面的不必我多言。
话题回到subverse,subverse的故事就如我标题标明的一样,带着后宫上星空,也可以说是在宇宙中找后宫。对于subverse有一大堆差评,但没有任何一个是对剧情进行差评,幽默的对话,鲜明的人物性格,有趣的故事情节。都让subverse的剧情与平庸小说这个词脱离,更别提游戏中所有的对话都进行了真人配音,CG也是量大管饱。在所有的H游中subverse也是最为顶尖的那一档。
所以价格自然也是不菲,但要说后悔购买,那是绝不可能的,毕竟谁不喜欢萌萌的机器人妹子?
第二款游戏就不是如同subverse那样出生便黄袍加身,但它才是今天的主角,这是一款或许有可能与eternum相媲美的作品。尤其是在最近0.7版本的更新后,让我对它又增加了些许信心。
projekt:patreon的作者名为:Classy Lemon。他也不算什么新手,也有一款已经完结的游戏,然而处于某种我暂时没找到的原因,(或许是封面选的太拉了?又或许是内容太少?)他的赞助者只有400人左右。
有的吧友可能就要说了:就400的赞助者怎能和我大eternum相媲美?扑街仔,我看你是在吹水!
但事实确实如此,虽然作者讲故事的能力相较于caribdis差了一个档次,但故事的幽默程度和eternum不相上下。里面有无数的有趣情节让人笑到根本停不下来。
故事这方面稍逊一筹,在其他方面自然有更多的优势,在渲染,cg制作方面,projekt:passion要强于eternum,人物模型的建造较于eternum那种纯HS2的建模,这款游戏的建模用心更甚。在我看来应当是用其他软件进行了雕刻。底子应当还是HS2,但雕刻之后,只能看出几丝HS2的特色。
cg的制作,也比eternum的cg强大,细节更胜一筹。
而人物方面,我只能说谁会拒绝外星人娘呢?
但相较于eternum那让人回味无穷的感人故事情节。这款游戏就差太多了,目前为止,只有一个让人印象深刻的情节。而且前期平铺直叙的游玩体验不禁让我怀疑:这款游戏我是否过度高估?
好在最近的情节没有让我失望,剧情的急剧反转带来的是故事的精彩迭出。正如我所说:这是一款“有可能”可以和eternum相媲美的作品。
接下来我会分别在下面的帖子对二者进行介绍。用图片对二者进行详细的说明。请期待更新。


subverse 以及 projekt:passion
标题不容易分开讲述每个游戏的优缺点,所以就先做个笼统的介绍
首先是subverse,这款游戏在各种某种方面来说算是极其出名,无论是好的方面还是坏的方面。
和eternum以及其他游戏类似,subverse首先是在patreon上进行众筹,而后在steam进行发售。但和大多数默默无闻的游戏不同,subverse自宣布开发起就倍受关注,众筹事业也是进行的顺利的不行,官方设置的所有众筹目标在patreoners的支持下完全达成。原因就在于开发这款游戏的工作室声名远扬,好吧,至少是在外国声名远扬。
制作这款游戏的工作室名为studioFOW,又称马头社,以制作的精良3D动画出名。后面的不必我多言。
话题回到subverse,subverse的故事就如我标题标明的一样,带着后宫上星空,也可以说是在宇宙中找后宫。对于subverse有一大堆差评,但没有任何一个是对剧情进行差评,幽默的对话,鲜明的人物性格,有趣的故事情节。都让subverse的剧情与平庸小说这个词脱离,更别提游戏中所有的对话都进行了真人配音,CG也是量大管饱。在所有的H游中subverse也是最为顶尖的那一档。
所以价格自然也是不菲,但要说后悔购买,那是绝不可能的,毕竟谁不喜欢萌萌的机器人妹子?
第二款游戏就不是如同subverse那样出生便黄袍加身,但它才是今天的主角,这是一款或许有可能与eternum相媲美的作品。尤其是在最近0.7版本的更新后,让我对它又增加了些许信心。
projekt:patreon的作者名为:Classy Lemon。他也不算什么新手,也有一款已经完结的游戏,然而处于某种我暂时没找到的原因,(或许是封面选的太拉了?又或许是内容太少?)他的赞助者只有400人左右。
有的吧友可能就要说了:就400的赞助者怎能和我大eternum相媲美?扑街仔,我看你是在吹水!
但事实确实如此,虽然作者讲故事的能力相较于caribdis差了一个档次,但故事的幽默程度和eternum不相上下。里面有无数的有趣情节让人笑到根本停不下来。
故事这方面稍逊一筹,在其他方面自然有更多的优势,在渲染,cg制作方面,projekt:passion要强于eternum,人物模型的建造较于eternum那种纯HS2的建模,这款游戏的建模用心更甚。在我看来应当是用其他软件进行了雕刻。底子应当还是HS2,但雕刻之后,只能看出几丝HS2的特色。
cg的制作,也比eternum的cg强大,细节更胜一筹。
而人物方面,我只能说谁会拒绝外星人娘呢?
但相较于eternum那让人回味无穷的感人故事情节。这款游戏就差太多了,目前为止,只有一个让人印象深刻的情节。而且前期平铺直叙的游玩体验不禁让我怀疑:这款游戏我是否过度高估?
好在最近的情节没有让我失望,剧情的急剧反转带来的是故事的精彩迭出。正如我所说:这是一款“有可能”可以和eternum相媲美的作品。
接下来我会分别在下面的帖子对二者进行介绍。用图片对二者进行详细的说明。请期待更新。

