北京时间2023年5月18日下午,韩服测试服完成了S18-2-2职业改版的重要更新,除却坐骑和精英图的开放,最重要的职业调整来了。惊喜的是,本来的一个职业的更新,一下带来了四个,快乐是多重加倍的。
话不多说,带大家看一下具体更新内容
(本帖为外服数据更新,一切以国服上线公告为准!!!)
1. 职业更新(重头戏)
四个物理职业增加了—“战斗力(%)”新属性:战士、魔剑士、格斗家和刺客
1.1 战斗力(%)可以通过人物基础属性和武器新增属性获得
1.2 战斗力(%)会直接增加到一定的比例增加角色面板攻击力(直接显示在面板上的攻击力后面加括号,同魔法力)和技能攻击力(尚未知转化比例)
1.3 各职业影响战斗力(%)的属性:
战士:力量
魔剑士:力量、敏捷
格斗家:敏捷、体力
刺客:敏捷
1.4 具有战斗力(%)属性的武器类型:
战士:单手剑
魔剑士:单手剑、双手剑
格斗家:爪
刺客:短剑
武器品质为:镶宝武器、瑞币武器、大天使和祝天武器
1.5 其他职业更新
1.5.1 战士:破坏一击 AG消耗改为3
1.5.2 魔剑士:双手剑buff提供的攻击力值增加
1.5.3 格斗家:3转技能:攻击成功率增加、武器强化增加、回旋踢强化增加;4转光速拳强化:加2段-范围增加2-目标增加2
1.6 伤害公式修改:更新职业的伤害计算公式修改(尚未知新公式,应与战斗力(%)有关)
话不多说,带大家看一下具体更新内容
(本帖为外服数据更新,一切以国服上线公告为准!!!)
1. 职业更新(重头戏)
四个物理职业增加了—“战斗力(%)”新属性:战士、魔剑士、格斗家和刺客
1.1 战斗力(%)可以通过人物基础属性和武器新增属性获得
1.2 战斗力(%)会直接增加到一定的比例增加角色面板攻击力(直接显示在面板上的攻击力后面加括号,同魔法力)和技能攻击力(尚未知转化比例)
1.3 各职业影响战斗力(%)的属性:
战士:力量
魔剑士:力量、敏捷
格斗家:敏捷、体力
刺客:敏捷
1.4 具有战斗力(%)属性的武器类型:
战士:单手剑
魔剑士:单手剑、双手剑
格斗家:爪
刺客:短剑
武器品质为:镶宝武器、瑞币武器、大天使和祝天武器
1.5 其他职业更新
1.5.1 战士:破坏一击 AG消耗改为3
1.5.2 魔剑士:双手剑buff提供的攻击力值增加
1.5.3 格斗家:3转技能:攻击成功率增加、武器强化增加、回旋踢强化增加;4转光速拳强化:加2段-范围增加2-目标增加2
1.6 伤害公式修改:更新职业的伤害计算公式修改(尚未知新公式,应与战斗力(%)有关)