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关于新版本各流派强度变化的分析

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1.首先所有武器的暴击附加效果有所调整。除了长杖,弩,匕首待议,都是清一色的削弱。其中对两个锤子类影响较大,中等程度降低配合暴击诅咒带来的强大控制能力。长杖前中期可能会因为伤害不够高回精减少,后期回精会因暴击显著增多。弩现在能限制敌人行动两回合,加强了控制能力。
2. 反击机制。多少次一回合内的攻击只能反击一次,双持技能树的最终技能迎来巨大加强!这意味着它最大两个的短板,也就是无法位移部分位移抗性高的敌人而中断连击,以及会被反击高的敌人多次反击致死,其中的一个消失了。以后玩双持的朋友们后期不再需要惧怕对决手那惊人的反击了。
3. 射击失手调整。对弓箭类不是特别了解,请有经验的朋友补充。
4. 每一点坚忍的价值提示,每一点减少负面效果持续时间的效果翻倍且可以降低持续伤害了!新版本如果不缺精力,闪避等可以考虑适当附魔坚忍,提示对多种与负面效果相关敌人的容错率。能提升坚韧的那个肢体被动也同时加强,可以尝试点一下看看效果如何。
5. 德温跌落王座!新版本被动效果不再强大,甚至可以是被动里面较弱的!之前第一次攻击能带来的更高命中与伤害大砍一刀!
6. 提升附魔效力,具体程度还需测试
7. ,装备属性有所改动。其中有新戒指,如加5反击和格挡率的刚戒指。有着这样的戒指,盾牌类流派可以更早成型。格挡率恢复的降低不是严重的问题,中期可以用举盾来恢复格挡力。



IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-05-17 17:59回复
    附魔又调回去了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-05-17 18:32
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      2025-08-31 08:16:34
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      除了坚韧比以前高5%,其他要么没变要么比以前还低


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-05-17 18:33
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        反击大剑配钢印戒指盔甲天赋突出一个站撸无敌


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-05-17 18:33
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          双持的旋风直接改废了,玩双持点出全神贯注就算了,多出来的点分给兵器技能树更香


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-05-17 18:53
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            地刺陷阱也跌落神坛了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-05-18 00:08
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              德温从T1砍到了下水道,弓箭失手直接断箭?下本多带点儿吧,节俭都不好使了


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-05-18 00:24
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                弓箭的准度下降了很多,不能随便洒水了,要多用技能打输出


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-05-18 00:44
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                  2025-08-31 08:10:35
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                  玩双持还没点过旋风


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-05-18 14:14
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                    双持旋风掉双手效率的速度飞快转不动了,玩双持不就是图它的快乐旋风嘛


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-05-18 20:38
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                      没玩过双持,左边的人人有份有搞头嘛


                      IP属地:亚美尼亚来自iPhone客户端11楼2023-05-18 22:36
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